根据TRPG的规则,需要有一人来担任名为“守密人”的主持人,(Keeper,简称“KP”),其他人来当玩家(Pyer,简称“PL”),在KP的主持下根据预先准备好的剧本(也叫模组)进行角色扮演游戏,是说,最少也需要两个人。

    ……社恐如我,特么上哪找人跑团啊。

    005.

    那一刻,我充分理解了某位精分出朋友来自己和自己跑团的UP主。

    此等孤独,怎“辛酸”二字了得。

    006.

    在跟周围的亲友死命安利无果后,我收拾好行囊,看完规则书,怀着“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的萧瑟踏上了漫漫长征路。

    其实真想找团也不是难事。

    随便加几个群,公告板上就会源源不断地刷出招募,万千模组总有一款是你喜欢的TYPE。

    可惜的是我仅有的几次野团经历都不甚愉快,还让我深深明白了先交朋友再跑团的人间真理,不说别的,对上电波的快乐是实打实的。

    中间不是没组成过固定桌,但鉴于“群里的PL永远不可能在同一时间出现”这一不可名状的咕咕定律,开的团不是鸽了就是在鸽子的路上,十多人的群里活人最后只剩下小猫两三只。

    啊,这就是空有拳脚无处施展的寂寞吗。

    007.

    结果最后还是成了一名云玩家。

    感觉倒也不错,毕竟时不时就能挖出新惊喜。印象最深的是鱼人霰弹踢和嵯峨崎,暇桌给我的观感也十分良好,还有至今不知什么时候能填完的国人出品的《住在秋千上的人》等等,共同承包了我那个假期的日日夜夜。

    就这么继续云了有几年,事情迎来了转机。

    ——旧日鸽神,他来了。

    008.

    《卡森德拉的黑色嘉年华》这个模组,虽然已经安排上了日程(甚至几乎收齐了卡),但因为我还没做好准备工作所以至今没开,牵扯到那么多NPC的大型沙盒模组实在是个挑战。

    (而且我实在是馋稻草人版模组啊呜呜呜!!)

    无论如何小真冬确实为COC圈带来了空前热度,在那之后,国产克苏鲁跑团实况层出不穷。我入坑的契机摆在那里,所以对这个还是挺乐观的。

    当然,对我来说,更重要的一点还在后头。

    009.