原时空的企鹅集团,2014年推出了《王者荣耀》之后,跟着便开始进军影视,文化,互联网视🌧🁛频等多个产业,在经过两年多的发展以后,最终在2016年完成了对阿狸的超越……

    而现在这个时间点,则恰好是企鹅集团从一家🆢互联网🉱企业向实体产业进军的时候。

    虽然在这个时空由于李墨的插手,企鹅集团而失去了《王者荣耀》这个游戏板块未来最重要盈利🛠🝮点,但对于整个企鹅集团而言,⚴🕤这个其实还算不上是伤筋🝳🏌动骨的大损失。

    因为企鹅通过旗下的🔛🁒qq和微信这两大社🌜⛣交王牌,已经掌握了互联网90以上的用户。

    ……只要掌握了用户流量接口,企鹅游戏即便目前的游戏撑🈘⚒不下去,🌜也可以完全以一个单纯的游戏🌧🁛平台的形式出现,无非就是少赚了点原创游戏的营收而已。

    所以,这👆个被李墨命名为‘毒饵’的计划,从某种意义上来说,只能够算是某种意义上的迟滞行动。

    即便企鹅游戏真的如李墨所预期,将未来研发活动的重点放在李墨故意放出🟔🜷🆯的那份计划书上,最后的结果无非😿🇆🖖是可以转移一下企鹅游戏的视线,让他们在一段时间内把注意力关注在自家游戏的研发新项目上,😾省的他们再盯着《王者荣耀》这边……

    这也是超大🌑♽🍻型公司和中小型研发公司、乃至于大公司之间最本质的区别。

    像是中小型体量的手机游戏研发公司,即便是资🃍🖟本最强的时候,最多也只能同时支撑两🎒个中型体量的项目,或者是一个大型体量的项目进行研发。

    毕竟,在👆手机游戏市场里,基本只有3的游戏能够成为爆款,🗥12左右的游戏能够做到收支平衡,剩下的那85,👺🍶则基本上都处于亏损状态。

    如🅟🇷果不是李墨这个穿越者的存在,这个时空的莉莉丝科技🅅🄉🞾和卧龙工作室,都会是关门大吉的行列中的一员。

    而以企鹅集🌑♽🍻团的体量,即便他们搞砸了一百个项目,最终所付出的代价也不过是一两个高管辞职……

    撑死了最多再有几个项目组被解散……

    体量的足够巨大,再加上没有能够在互联网通讯领域🉱与之进行竞争的对手,企鹅集团在这个互联网时代,已然😿🇆🖖拥有了足够的😬🄜容错空间……

    这也是前世的企鹅集团能够和阿狸杀得你死我活,轮流占据互联网企业市🀬⛡🛿值排行榜前两位🆕🏖🚇的原因……

    李墨已经向钟立芳确认过了,阿狸经过多年准备,已经🝵🏢决定在今年9月前🀬⛡🛿往美利坚进行上市🍭。

    原时空的阿狸这次上市,打破了天朝企业在美利坚的融🝵🏢资纪录,到了2014年年底的时候,阿狸的市值已经是企鹅的两倍了,李墨只希望这个时空的阿狸也足够给力,最好也能创造几个记录来刺激刺激小马哥,让他把注意力转到什么别的地方……

    总而言之,只要他的🔛🁒眼睛里看不到墨龙🄶游戏🋅🖼🗼,那就是万事大吉了。

    而且🅺🋨🛸,李墨授意泄露出去的那个前期规🄶划,也不能算是🝵🏢完全的有毒。

    按照参与规划制定的张昊👳🌽和🌓⚎袁帅等人的说法,那个方案其实最大的问题是在于推广费用会比较大……

    至于大到什🌑♽🍻么程度,这几位都是游戏策划,对运营方面的东西不🋁🖓💌甚了解,反正总而言之绝对是笔不小的数目就对了。

    考虑到这几位都是游戏研发的业内老手,虽然有可能运营经验不足,但至少对游戏本身的判断还是应该比较靠谱,再加🂼🔆上鱼饵扔出去之后,李墨也确实没有办法对事情的结果进⚛💇行验证,所以李墨唯一能做的事情也就只有在心里默默祈祷一下,然后把自己的注意力从公司的杂🄈事转到电影《唐人街探案》的选角上去。

    ……