一开始,罗夏以为自己是玩的魔幻rpg,是剑与魔法的🙋角色便宜游戏,是充斥着魔力和**的异世界冒险咳,至少,是一个正统的异世界冒险传奇。
从学院开始,从异世界冒险开始,从组队探险未知的世界开始,⛏至少开🔋头还是挺标准的,但接下来,就歪的有点离谱了。
“亏损?招牌人才?维护费用?这都到魔幻世界🏷🞯了,我怎么🛆还在和钱打交道。”
但很快,他就发现自己玩的是🄢商业经营模拟,这一家随时都可能打出gg的新神教会,经营状况实在堪忧。
边缘⛁🗝🜤化的神职,边缘化的领地,没有前景的发展项目,缺乏经验的上司和不靠谱的同僚,全部都透露要完的气氛。
但别人玩完了还可以再就业,之前的失败还可以作为求职的履历加分,自己🄍🟤这个家族企业一旦玩完,可就实在难受了。
结果一直以来,他就把大笔的经历化作了🂆🌡🀫经营之上。
好🛩🟃好的剑与魔法的魔幻世界,却变得满是铜臭的味道,当信仰都能够用金钱来衡量甚至买卖的时候,神祇早就走下了神坛。
刨除那些过于浪漫的东西,魔导文🜛🂷明的崛起,反而让传统的浪漫变🄹🏷的异常现实。
旧时代的骑士⚽就算没死也已经退伍,现在是金融和市🅫🉡🈻场的时代虽然罗夏并不想承认,但个人英雄主义,在这个时代已经并不怎么流行了。
【那是你所处的层次太低了,顶级战力是根本不能用数量来对付的,那个🌺🄍🟡时候你经营的再好,也没有什么意义。🖿】
“至少,要活到获得顶级战力的时候吧,🂆🌡🀫成长所需要的资源也不是一个小数。别的不提,为了进入真正的史诗阶位,一台量身定做的手工魔铠,需要多少钱?”
和妹妹在这方面的沟通,并没🄢有取得肯定的共识。
罗夏觉得自己妹妹传奇小说看多了,还是往来交际的英雄人物太多了,有些不切实际🗲🟧🟠了。
他认为真正的成长和进步,应该是一点点积累,一点点突破,个人和集体进步双开花,现在已经发展处一个大型势力出来。
罗丽却觉得自己哥哥太现实了太不自信了,他应该有更适合自己更加🙓任性的🄍🟤发展路线,比如说一年传奇两年史🝒诗三年宇宙翱翔十年半神回归之类的。
让罗夏无奈⛷🞾的,他这样的观点在游戏🜃⛅教会反而是少数派,教会内部大量像伊莎贝拉🎺🖌👋、罗丽那样“过于浪漫”、“过于理想”的存在。
想来想去,罗夏只能用“她们从小都是天才,都是🈚⚢📁别🅫🉡🈻人家的孩子,而自己只是一个普通人,习惯性的一点点算计过日子”来解释了。
罗夏很无奈也很现实,他只能按🜎🀿照大家的规矩玩这场游戏,用经营🄹🏷和谋略来逐渐获得利益📭,积小胜换大胜,一点都不浪漫一点都不激进。
谁对谁错?这是无法分辨的,🄢只是道路选择不同而已,哪有什么高下之分。
举个简单的例子,当前面临一次位面战争一打邪神,传统的玩法大概🙓是自己想办法组个精📭英小队,去寻找敌人的弱点,去某个位面寻找对应的神器、秘武,然后来个勇者决战大魔王。
“真这么简单就好了。一次只有一个🜃⛅魔王简直太好了,神器不要钱也太好了,同伴的雇佣金也不用支付就太好了,童话故事中的勇者真是过得太幸福了。”
罗夏无法理解这种罗曼蒂克和骑士精神,他的现实一直如此满是铜臭味,想要在强敌活下去就要有军队有武装,要有军队和武装就要有技术有工业有人力资源,就要有钱有地盘。