玩家们甚至还有点可惜,一面点⚍🐉♪着登录,一面期盼着他再♔☍次炸服,这样还能多拿几张券。
可下个瞬间,他们的念头陡然止住。
游戏画面在他们面前徐徐展开,想象中的劣质和敷衍并没有出现,反倒是每个细节都做得格外精致,从人物的模型,到场景的灯光,再然后是剧情的出现和过场,仿佛是一场惊艳绝伦的电影,无时无刻🅟不攥紧了玩家的注意力。
玩家们恍惚了,梦幻🇱了,握着鼠标不自觉的,就走进了新手引导。
短短的半个小时,🈥🀙离开新手引导的玩家站在主城正中央,本来应该是要去邮件里面领取抽奖券的,可也不知道为何,竟是呆若木鸡,方才的场景仍在脑中徜徉,迟迟回♬🚐不过神来。
怎么……感觉有点香?
下个瞬间,颜狗已经在微博和论坛⛂🗧🝾上😖爆发出了尖声嚎叫。
“啊啊啊啊啊!”
“画面好美啊!”
“我疯狂舔🚞🔡🚞🔡屏!这就是风动娱乐吗?爱了爱了!我好爱啊!”
不对劲,实在太不对劲了。
什么跟三年前死掉的概念相似,虽然现在系统还没全部开放,但🜢🜓是管中窥豹,他们完全可以从新手引导里感受到截然不同的玩法设计,也不🛅🙼🏭知道策划到底是怎么做到的。玩家能够想象到的弊端,🕭他们竟全都用刁钻的方式完美解决,看起来又是奇妙又是惊艳。
所以……这🚞🔡好像🜓不是什么快速换皮的捞钱作品?
竟给人种没个两三年打磨不出来的感觉?
我📢🜤的妈呀。老玩家们紧张得浑身战栗,瞬♎🗓间涌起了前所未有的想迅速推进等级解锁新系统的急迫感,再也顾不得什么抽卡不抽卡🈕♶的了,果断投身进了任务线。
但真正懂游戏设计的玩家毕竟是小部分,更多数还是被地狱火吸引过来的,以及单纯抱着抽卡心态来🂇试试的。过了新手后的确觉得🗿这游戏有意
<t🚞🔡e🂏r>本章未完,请点击下一页继续🕱🍞》》
<😮🄴/ter>思,以后可以再玩玩看,但首要任务还是抽卡,迫不及待的查阅了邮箱,开始抽了起来。
以前的玩家,何曾体验过这样的快感。
平时老老实实的过任务,认真参与每次活动,辛辛苦苦🕱🍞的做日常刷代币,再用这些积攒的代币来换取抽奖券——还他妈不够!平时最大的心愿不是能推平多少关BOSS,🛢🞂👖而是期待官方多多维护更新,这样就可以从维护更新的邮件里面薅出那么一点点补偿,勉强凑个十连——结果还他妈不出货!
但现在,他们有八个十连!
就是这么的壕气!
甚至他们还可以体验一把土豪玩家疯狂连抽的快感,在抽到一半的时候不想抽了,去到官博底下冷酷地留言:在?我觉得你们的连抽体验做得不好,📍不够快,看奖品的动画太长了!我花这么多钱是为了🅟看动画吗?我要不间断的连抽!希望官方能尽快解决我们的需求,谢谢。