甘醴坊是个好地方,真的是🞭🗜🜡个好地方,🌨年年想着。
公🚪子滟走后,她和🝻苏泽也打算离开这里,只不过🖁🏩被一句飘来的闲谈牵绊了一下,年年随即拉着苏泽坐到了一个角落靠窗的小桌前。
桌子藏在支撑大堂的柱子身后,年年用一块碎金子换来了店小二的殷勤和两块矮屏风,以苏泽这位绘画大师需要在🍥🏂此处采风为由,临时拥有了一个隔绝视线的小空间。
视线被隔绝了,声音却没有。
苏泽趴在桌子上写写画画,年年倚着窗台,闭🞐📑上了眼睛。
大堂里重新响起的嗡嗡交谈、店小二的清脆吆喝、木筷与瓷器的碰撞、间或爆发的大笑、酒杯豪爽地砸在桌面,椅子被粗鲁地拉动,最后,年年甚至听到了令人有些不适的咀嚼和咂嘴声。
年年把她的🃤🙴🎧听觉想象成一面布满开关的墙,每一个开关背后都是一🞻🙕条线路,连通着声音的各种来源。她平时只会打🍥🏂开其中的一个或几个开关,在需要的时候再打开更多的开关,接收更多的声音。
同时听取不同的声音是一件很考验集中力⛿☡和意志力的事情。
集中力自然就🖶🗆是专注于听觉,假想把自己的耳朵放大📣🜫,或者干脆让自己只剩下一双耳朵。
意志力则是用来抵挡诱惑。
同时听🍮取不同的声音时,最常见的情况就是半途被其中的某一个声音引走全部的注意力,把其他的声音不由自主地弱化成模糊的背景。
此时,就需要意志力牢牢地把人的注意🌨力固定在音源的十🖕💟字路口,不要让它😏🀜过于深入某一条街道。
几乎所有的精灵族玩家都曾经抱怨过这种听力增强后的不便,不仅仅在游戏里头疼耳鸣,年年还听到过有人信誓旦旦🛺♷地表示他下线以后依然可以感觉到一种用脑☆☳过度带来的疲惫。
不过这些抱怨声并不会持续多久,渐渐🌨适应以🞐📑后,大家也找🎱到了各自适合的调整听觉的方法。
那些曾经🈢抱怨过线下头疼的玩家又会兴致⛿☡勃勃地介绍着自己从游戏里得到的“超能力”真正的一心二用,乃至三用,以及超越旁人的集中力,虽然持续时间短暂,但是绝对不假
有时候,年年觉得不是身为精灵族的游戏经历给了他们这些“超能力”,而是只有具备这种可能性的玩家才会被系统分配到精🗹☷灵族的诞生池里。
至于年年🈢自己,她对多源信息的并行接收和处理能力似乎是与生俱来的,当然,这个“生”指的是游戏里的建号。
就🚪比如现在,她正一一打开四周声源的开关,仔细听取判断之后,把那🌃🟦些需要留意的线路保留,再把那些无意义的线路关闭。
这无疑是个很繁复的🂭💅🏜过程,但年年很快就发现了这样做并不是白费力气,她确实听到了不少有意思的东西。
年年并不了解甘醴坊的历史,也不知道甘醴坊的客源范围有多广,她👏🇸🝒只觉得这⚆些来来往往的人都很有趣,🂊🍇尤其是他们的对话。
大堂里有几位面容普通的汉子,正在抱怨街角那家酒坊正在盘点清算,过🂮几天就要关门,以后不知道要去哪里找正宗的关外🙪🍋烈酒来喝。
同桌的🍮人不胜唏嘘,感叹那位酒坊的老板都六十多岁的人了🎱,他的大儿子年前去关外贩货,原本近几日就该到家了,现在也不知道是不是被朝廷的限令给挡在了关外,老爷子忧虑成疾,他家小儿子没办法,只能先关了买卖,一边托人北上寻找兄长,一边照顾病倒的父亲。
另有似乎是才从洛阳回来的人,屁股刚挨着凳子,就摇头晃脑地赞着八卦城的清静,不像洛阳,官府把各种🁎🄨⛰告示贴了满街满墙,跟狗皮膏🜁⚳药似的,街上也乱哄哄的,到处都是官兵。