这两点都跟杀戮经验有关🟦系,第一🎗:为什么自己杀人还有杀怪会获得杀戮经验?
第二:为📧什么系统任务的奖励。大部分都是通用经验?
如果抛开这两点的话,马文觉得自己的系统基本⚒🐱🃥上🃉就是一个记录仪☉♍。
对自己的身体、对战📲斗的过程,进行一个极致的微观化、数据化的记录。
除此之外,貌似也没有多少用了。
这让他有一种感觉。似乎自己并不是带着原来的游戏系统穿越了,而是在自己穿越🖉🐶🄔的时候,因为某种未知的原因,拥有了和游戏系统类似的数据化一切的能力。
这是规则的一种。
这是马文能想到的最完美的解释🄄🞒📡了——可惜这个解释还有一个破绽☉♍,那就是经验的问题了🚀。
这也是他和原住民最大的不同。原住民的提升实力,依靠锻炼,依靠顿悟,依靠种种正常方式💕。
而绝不是像马文这样,打打杀🅇🄘杀就能提升实力。
这背🎨📥🝁后。一定有更深层次的原因在等着马文去发掘。
不过现💴🖄在,他必须集📲中注意力,去完成眼前的这个任务。
“十九个传奇勇士。”
“沉睡在黑暗的冰封之海中。你要赤足踏过荆棘之路,爬💥上无尽之山,最终找到夜🖉🐶🄔之王的意志。”
“只有💴🖄真正成为夜之王的继承人,你才能唤醒🔿🆗🏬他们。”
“在你之前,每一个夜行人都尝🄄🞒📡试过了,可惜没有人⛡成功过。”
“这和实力无关。只和心性🝤🍅,意志……还有🞓运气有关系。”
老铁匠深深地看了一眼:“就我而言。你身上的运气绝对是不差的。”
马文哑然而笑。
“现在的时代不同了,我有一种预感,你真的有可能唤醒他们🚊👩。”
“去吧。”
老铁匠话音刚落,前方就出现了🄄🞒📡一条阴暗崎岖的⚒🐱🃥小路。
荆棘之路。