换了AKM使用皇子打野,下路AD的使用者变成Yellow,这回的对局节奏,反倒是神奇地🄸正常了起来。
女警拉克丝组合,本身就压线能力出众。
Yellow先前常用的是各种打野开团英雄,打法风格就突出🐂一个敢打敢拼,换用女警之后,他自然也继承了这种打法🞭🗚。
对线期有🖸🗙机会就上前蹭一下对烬的普攻,然🎼🖜后“敌进我退、敌退我进”的走位📙拉扯。
眼瞅着烬手🄱🁖握着第四发子弹,Yello🟕🝁w更加大胆,不退反进。
“Jay,给我个盾!”
“来了,我帮你卡泰坦钩子!”
Yellow操作着女警,🞍💼🗊话音未落,身旁拉克丝的护盾光球已经套了上来。
拥有护盾加持,女警的换血自然无所顾忌,仗着手长优🚰势,直接和拉克丝的模型贴在一起,径🅋直走上前去,强行和烬对点!
他身上有拉克丝给予的护盾抵消烬的第四发子弹伤害,而对方打完之🞉后需要花费时间装弹,这期间就是女警用来免费白嫖伤害的阶段。
连着三下普攻点到烬身上,搭配一发Q技能消耗,瞬间耗掉烬😣🃍接近250点🂩血量。🅚
这些基😤🃙本功层面的东西,不管是哪名职业选手都掌握的很熟练。
虽然两场训练赛是完全一致的英雄选择,但对线期的结果改变,🐂原因还是在于对线风格方面。🅋
Yellow的激进式打法,正好契合了辅🎼🖜助Jay的节奏。
看到女警想上前打消耗,辅助拉克丝动🜲的甚至比AD还🚰要快。
两人配合愈发娴🎽熟,了解对方的节奏后,打起来也是更加舒服。
拉克🏍丝利用E技能【透光奇点】的减速效果,直接逼着烬绕路走位,女警趁机又补出了两下普攻。🄸
下路两人在2V2对抗的环境下,开始慢慢打出优势!
与此同时,野区的情🄓况也发生了🈁相当大的改变⚚👿。
AKM的性格偏稳健。
他打AD的🄱🁖时候,体现出来的特征就是:危险补刀不去尝试,没有万全把握,坚决🅚不主动上前换血消耗。
当他转换到打野位置,又被王子修分配了指挥任🔖🀥务,反倒激⛵🞲发了他的谨慎特性。
清理野😤🃙怪,不需要像下路线上对抗🄇🞨🖬那样集中大部分精力,所以AKM有很多的时间能够观🝁☑察地图上的局势: