不🈝过在此之前,新近兑现的人员🕃则需要静养上两三天时间,有着前两次的经验,杨锐很清楚刚刚兑现到现实世界的npc一般都有些不适应。
两三天时间而已,杨锐虽然急于获取原力大潮的情报信息,但是这点时间还是等得起的,毕🃩竟原力大潮的到来还有接近半年时间呢。
同🈝时眼下游戏之内时间也被压缩到了极致,达到了1:200多的比例,否则众人也不🎉🏎会兑现出来如此之快了,同时也就意味着杨锐在现实当中呆得时间太长,便会💣耽误游戏内的发展时间。
而根据公认的🃔🗜判断,原力大潮的影响过去之后,游戏时间与现实时⛶🞼间比例将逐步恢复正常,直到原力大潮影响涉及到现实世界的时候,两者相互之间的时间比例则将会出现反转。
到那时杨锐便可以专心于处理现实世界的事情,而游戏内耽误的时间也将变得十分有限,🙖正好可以将两个层面的时间全部利用起来。
回到游戏之中,杨锐让张宁等此前兑现的25人轮番下线与新兑现之人沟通,🞈并且每人下线之后都要前往空灵密忍、侦别战士两处大营,先行传授一些现实之中的常识。
以此同时,游戏之内若有需要,新兑现的n⛉😤pc也随时都可以进🐐⚦入到游戏当中,辅助处理一些各地的事宜,毕竟此时游戏之内人手还是较为短缺的。
由于人员原因,最🄜为重要的原力大潮信息获取暂🐅♃时还踟蹰不前,游戏当中杨锐也暂时将重点放在了新得领地建设方面。
顺带着在杨锐的督促之下,黄河沿岸以及渤海沿岸三大作坊式造船产业集群,在不少像李卫这样的建筑专家参与下也迅速成型,并陆续投入到🚶🗴使用当中来。
三大作坊式造船产业集群🚠🔮针对建造的船只虽然有所不同,但是杨锐首先将第一🞈批生产力分配到了运输船只的建造🀫⛕之上,以此保障水面运力的增长。
随着一批批移民的转运,当前杨锐☡🀾对夷州的开发力度正不断增加,无论是运输🞈人员还是运输物资,都需要大量的运输船只,而且越大个头的越好,数量越多越好。
而远洋运输也是一个趋势🚠🔮,夷州只是杨锐势力向外拓展的第一战,也⛼☌♧是一个跳板,将来杨锐将面对更多的海外领地,届时海上运输需求必将更加提升不少。
毕竟不是所有的文明区域或者海外领地都📥🜼有古传送阵连接,像是泰⛶🞼山秘境之内向倭国文明区域的通路,则要感谢当🝯🎬初墨家的贡献了,估计也是所有文明区域之间独一无二的存在。
与此同时,杨锐新得的辖地不少,其中长📥🜼江水道、黄河水道、海河水道发达,需要的运输船只绝对不少,目前的🀫⛕缺口十分巨大。
接下来随🎝💄🏗着杨锐辖地之内各项产业和商业的发展,水面运🅙输行业也必将被带动更加深入的发展,所需要的运输船只数量也必将更多。
这是杨锐在北方👊🖡两大水系以及渤海附近建立三处造船作坊🅙式产业群的主要原因,此外杨锐还有着另外一个用意,便是将来面对水面威胁,这三处🀠作坊式造船产业群也是己方水军大后方。
杨锐非常清楚,以西方各🚠🔮个文明的尿性,将来其所需要面对的水面对手定然不弱,要知道🙖西🃩方列强现实世界便是从海上侵略世界各处领地的。
除去其他文☛⛬明区域之外🛢🞁👏,杨锐所面临最现实⛉😤的潜在对手便是江东孙家。
虽然杨锐与江🃔🗜东孙坚签订了为期十☡🀾年的免战协定,但是在可以预见的未来,江东孙家必然会成为杨锐水军的主要对手。♙🈰
这也是杨锐将三大作坊式🚠🔮造船产业群定在北方水系的原因之一,孙家的水军可是十分强悍的,将来的水战当中杨锐也需要有纵深,即使在被动的情况下也仍旧有反击💣的底蕴。
当然了,这是杨锐预期最坏🂂🌀的打算,而☕⚼且加上最近新建的三处作坊式造船产业集群,此类产业集群已经增加至6处之多,其中还包括虾夷岛规模较小的一处。
而紧接着,杨锐也将🛁🙙在徐州长🕩江流域以及黄海沿海🜱地带建立起至少三四处作坊式造船产业群来,这才是杨锐正面面对江东孙家的前进基地。
作坊式产业群建设当前船只是个引擎,☕⚼而早前发展起来的一批作坊式产业群,随着春意正🙖浓🃩,这会儿也是正在蓬勃发展当中。