虽然有官方网站以及赞助账号,但其本身od制作组并没有用他们制作的od进行过盈利,甚至赞助的金额,有一部分还是用来请专门的配音演员,进行od🗡🝆模🝃组中的配音。
可以说超🄐☗越od工作室是真正用爱发🏤电的代🚙表了。
听完🜠🃧🚌皮格🄐☗的话,楚河摊了摊手,重🕠新看了一眼桌面上打了od的江湖。
突然心里面升起了一个想法。
“如果都让🀠玩家进入到江湖世界中游🏤玩,或者让玩家自己打上od模组,联机游玩,你们觉得怎么🝤🍈样?”楚河看着许昌跟皮格说道。
截止到目前为,江湖全球的销🁰🁰量已经接近千万了,虽然大部分销量都是在国内。
而平均在线江湖的人数也达到了70万🕡,而这70万只🂫👫有十万左右上线多人的大逃杀模式。
不温不火,说的就是这个模式。
以江湖游戏的品质,这个多人🁰模式却没有火起来,楚河🂫👫不得不⛙🚰承认,这是自己的锅。
大逃杀模式不一定♿不适合武侠类型,但现在自己没有get到其中的要点。
但多人模式,楚河还是相信大有可为的。
“从技♒🇹术上来说并不是☤🁗多困难的事情,但是关键是如何保证公平,因为od种类参差不齐,有一些od会出现很大的游戏兼容问题,以及破坏本身游戏的平衡。”许昌看着楚河说道。
od,说的通俗一点,其原理跟🀲🀫作弊器🕡的原🚙理也差不多。
如果真的允许玩家使用od创建多人模式,就等于同意让玩家开挂🈖⚀🎑一样。
如何保证平衡🝯跟公平,这🅲是一个很重要的问题🔉。
“多人模式不能够使用od,这是必须坚持住的,虽然听上📼去很有趣,但一个五十人的战局🐌,只要有一个人使用恶性od,那么其余49名玩家的体验就会被破坏。”皮格朝楚河说道。
这是绝对不能够🆨💇🏳开放的,哪怕听上去非常有趣。
听着🜠🃧🚌皮格的话,楚河想了想也知道自己是有些异想天开了。
实际上游戏制作者们,都有一些感觉到很酷的想法,觉得如果能够将其做🗚🜊🀜成游戏,或者一种游戏模式,一定会让玩家感到十分的棒。
如果一切都能够按照自☤🁗己的想🁰法来的话,那么的确是非常棒的。
但一款游戏,哪怕是一个游戏中的某种模式玩法,需要处理的东🞽🙨西太多了。
首先是技术上面的问题,你能不能🕠够完美的将它做出来,不让它出现恶性的bug。
其次,就是数值平衡上面的问🁰题,再来就是如果有素质差的玩家,进行消极游戏、作弊,又该如何维护好正常玩家的游戏体验,让他们收到的损失降低到最低。🝃