“精英特长精通物品制造提升到☘⛑10级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条:
A,金属狂热,在制造金属物品时效果+8,维修金属物品时效果+4,制造非金属物品效果-2。👗🉃🄨
B,金属过敏,在制造非金属物品时效果+8,维修非金属物品时效果+4,🕅🗥制造金属物品效果-2。
C,随机附魔,消耗一定命运点给任🙒意物品进行附魔,法术效果随机,不消耗任何魔法药剂,魔法宝石等等,本能力可融入相关额外属性进行强化。🂴”
与普🝓📣通特长一样,精英特长每五级将会🖢获得一条额外属性。
而在方小悦看来,这精通物品制造提升到10级之后所获得的三条额外属性都🕅🗥相当强悍。
A,金属狂热无疑与B,金🛝🝗🛝🝗属过敏是🙒相对立的。
不管A还是B,其属性都让方小悦眼馋。
可以想象,在之前效果加成的基础上🙒,再+8,制造出来的东西,将🍗会是何等的恐怖🄛。
方小悦怀疑,如果自己选择了B的👍话,就算是用竹叶做个口哨,也能🍗够吹出百鸟朝凤来。
当然,如果选择A的话,制造一把👍普通匕首出来,大概也是削铁如泥的宝贝了。
但正如之前所说的那样,👖🈹AB是相互对立的。
从这里也可以看出,精通物品制造在等级向上攀升的时🗪🞙候,就开🎌🏮始需要侧重一个方面了。👌
是侧重金属制造,还是侧重非金属制造?
这就让他很为难了。
毕竟🝓📣如果只侧重一方面的话,无疑会对制造物品形成一定的限制。
而C随🍽机🄦⛜🛋附魔看上去也不错,只是消耗命运点就能够给任意物品附魔,唯一的问题就是不知道这命🔇⚊运点消耗到底有多大,并且其附魔的法术也是随机的。
这就让他有些不太喜欢了,🛝🝗毕竟这附魔法术如果不能确定的话,那么附魔出来的法术未必就是自己需要的。
譬👃如他想要给一架木飞机附魔一个飞行术,结果附魔法术是随🜻机,附魔了一个重力术,让木飞机沉重无比,别说飞🛉🚣了,就算是推着走,都感觉累。
像这🝓📣种不能够确定结果的能力,方小悦是不太喜欢的,除非只有这么一个选择🕅🗥,否则的话,他还是更愿意选择A或者B。
在👃深思熟虑之后,方小悦最终还是选择了A。🏠
原因嘛,很简单,精通物品制造这个精英特长原本就有制造物品效果+4,而这个效果+4则是针对所有类型的物品制🞮🗝造。
而精通物品制造提升到5级🛝🝗时选择的额外属性金属制造+4,最后再加🟆🚸上这金属狂热带来👌的效果+8!