这种起点对于方怡柔来说非常的高,虽🄼🂽然她心目中的目标可能也非常的高,但是在这个游戏之中,高起点只能帮你省去熟悉与积累的时间,毕竟精粹就早就摆在你面前。

    林朝风正犹豫着什么时候跟🎡💥她说一下,却见方怡☉♉柔转头看向自己,问道“风哥,盲僧这个英雄你玩🖃🏹🞾得怎样?”

    林朝风笑🄊🟅道“勉强,但风格注🉎定了我的盲僧并不容易让🌊☿🅊人记住。”

    方怡柔问道“为什么?”

    小牛解释道“小风哥⛠🛯盲僧有🎡💥明显的两极反差,就是激进跟稳健。”

    “盲僧虽然是个节👌奏英雄,但是这个节奏并不仅限于游走gank,它包含了很多东西🅸🋘🙩,🃬🚶🗺而稳健的打法也是展现节奏的方式。”

    “这种打法基🍗🈎本是个成熟打野都能够驾驭,也是很多人的选择,而且这种打法从📤🜳🆊观感上来看的话,倘若你不是能够理解,那么便是索然无味的,甚至可能会被称为混子。”

    方🞽🙬🍡怡🅳🊬柔有些不敢相信的看了眼林朝风,说道“混子?”

    林朝风接过小牛的话头,说道“对,就是混子,真谛是不求有功,但求无过,🎆🎸稳健打法就是打控🊥💘🊥💘图,做到最大化的去发挥自己这个位置的特性”

    “当然,这其中有很多讲究,这些可以之后再说。而一个看似混子🂂的打法拿上盲僧🏌😯这个英雄就更有点不伦不类了,毕竟这是一个普遍印象中要频繁搞事情的英雄。”

    见着方怡柔依旧疑惑,林朝风笑道“这是五个人的游戏,你们这边🂂是五个人,🎆🎸对面同样是五个人,抛开阵容不谈,配置是一样的。”

    “控图的核心之一就是你自己没法做到事情,为己方线上队友取得优势,那么对方打野也就别想做到这个事情,对线期最🛻灵活的位置🜞就是打野了,这个位置地图上随便跑一跑你就能为队伍提供很多的信息,特别是对面打野的动向。”

    (本章完)