至于什么是一刀流,他们的心里,也有了几分猜测。
不过,这六百个单位的骷髅,对于路游而言,只不过是个开始而已。
在部队大致成型之后,路游直接开始培养起了第二主力,进行双线操作,双线滚骷髅!
并且,在游戏的中期,路游甚至还将‘兵链’给搭了起来。
作为一款战略,随时补充兵力,自然也是重中之重。
城内可供招募的部队,每隔一周的时间刷新,但要是让主力英雄在回城路上浪费时间和行动力,那未免实在有些得不偿失了。
所以,最简单的办法,就是招募几个酱油英雄,平时就负责到处乱逛,捡捡资源,开开视野。
等到周日,也就是可以招募新部队的前一天,再将这些英雄有序的从出发地,一直排到目的地的英雄处!
这样一来,刚到周一,玩家就能够通过‘兵链’,以迅雷不及掩耳之势,迅速的将兵力传输到主力英雄处!
观战的众人,呆愣愣的看着路游通过这种好似多米诺骨牌的方式来运兵,心情简直复杂到难以言喻。
他们当然知道,玩家可以雇佣不止一个英雄。
可问题是,每座城池提供的兵力都是有限的,而且英雄也是需要进行培养的。
他们之中,倒也不是没人尝试过一次性培养多个英雄。
可最后的结果大都是半途暴毙,落得个被电脑碾压的下场。
所以,所有人都学聪明了,知道英雄贵精而不贵多,基本上只练一到两个主力英雄。
但现在,路游却是给他们展示出了一种全新的玩法!
他竟然把酱油英雄……拿来当运输兵力的运输车用!
这特么谁能想得到啊!
难道英雄就没有尊严的吗?!
难道酱油英雄,就注定沦为工具人吗?!
一点人道主义精神都没有!
这真是太没人性了!
这真是太残忍了!