按照以往的游戏运♦营惯例来说,遇到最严重的问题,也🌷🃮🛊不过就是游戏出现刷钱刷装备等恶性bug漏洞🙀,这时候唯一能做的就是祭出终极法宝:回档!
回档可以将备份的数据库重新写回到游戏服务器内,将这个世界还原到事情发♶🌺🄋生前的那个时间段,再慢慢收拾那恶性bug漏洞什么的。
对于网络游戏运营来说,回档就跟电脑重装系统一样好使,哪怕再多的病毒,再杀不掉的木马,大不了重装一次系统,世界就🛳☴清净了。
当然,回档和重装系统的后果🖍👘🉆也同样严重,重装系统之后的电脑摆在桌面上的数据资料都会全部消失不见,而🟦回档之后的玩家们练级的经验和得到的物品道具金钱也会全部消失不见——但这总比任凭看不见的敌人嚣张肆虐来的🖰好啊!
可是……这一次的问题,就连终🂨极法宝回档🂦也不😊好使了。
因为在服务器数据库中,这些个丢失的账号直接就是显示完全就是从来没有存在过的,即使回档了,也只是把建立记录数据回复到之前备份的状况,可是用户数据资料却没有办法找🔖🀫回来。☖
不过事情也不是没有丝毫的进展。一份无意中调😊出来的数据表让那群目空一切的韩国技术人员闭上了🏨喋喋不休呱噪的嘴。
那😺🆚🐋是一张今天刚刚♦从水瓶座服务器🀸🁢上don下来的服务器注册账号数据表。
服务器:水瓶座
在线人数:4602
注册人数:894953
而另外一张三天前从水瓶座服务器数据库里调🞵出😊来的🏻注册账号数据表是这样写的:
服务器:水瓶座
在线人数:5328
注册人数:896261
这两张数据表格,前后相差了三天,而这三天过后,游戏中神秘蒸发了🙡1308个注册用户,——这还不包括期间有可能新注册进来的用户数填补了一部分的缺口。
韩国技术人员终于瞠目结舌的接受了这一现实:自己引以为傲的完美服务器端程序出现了致命的漏洞!否🗦则不可能三天后的游戏注册人数,反而比三天前注册的人数还少。
但是,接受🂂🌁事实归接受事实,这群目空一切的韩国技术精英们对于如何找到问题的根源依然是一片抓瞎。
查找程序的源代码:没有错误。
分析数据库结构层:没有冲突。
对比逻辑语法顺序:没有问题。
韩国人开始抓狂了,他们把自己关在一间小小的房间里,😼进行封闭式查漏补缺,吃农心辛拉面,喝obblue啤酒,声称在没有找到问题之前绝对不出来。
那边厢韩国人开始发愤图强,把自己关在小黑🞵屋里面不谙世事,但外面的乱子还是得有人顶缸受罪。