一通抗争却无法🗥改变结果,活生生被AI对手推平,三人都👲傻了🛉🚟🔧。

    他们💇🏭🝒再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这💊🐎段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。

    但偏偏就是打不过AI。

    几📼☡🀾乎三路🇧🚺😜爆线、野区养猪、中立资源全丢,打着🂡🐓打着就全面崩盘。

    而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有♰更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。

    兵📼☡🀾线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量优势,这♰是🝒🊨💶游戏的基本常识。

    水平接近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情🜂⚽🖴况🟚下,一般能保持均🝒🊨💶势;

    水平有差距,😄或者换血时出现失误,就会比较麻烦;

    碰到那种操作细节上处理的非常好的选手,往📡🜚往会将🜂⚽🖴这一点点“瑕疵”逐渐放大:

    技能没命中,😄那接下来几秒钟,对拼一定打不过;

    对拼打不过,那就🈞只能后撤几🄄步保持安全距离;

    离开兵线,那😄就可能📫🝰🎳损失经济,或者导致兵线被朝己🜂⚽🖴方推过来;

    兵线被🃪🚥压,那就不敢回城补给恢复状态,🗋🚀🐓否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;

    这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多🉕🇏一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。

    金鑫他们几个在线上面对的就🄄是这种令人窒息📡🜚的滚雪球式连锁反应。

    失误这种东西,谁都有可🇗😬🄠能🙠🋳🝜出现,偶尔有那么一次,后续找个机会再打回来就🔝🁦🈆是。

    但他们面对⚹🖒的AI对手是真正意义上完全不会失误的精密对👲线机器!

    线上不断被压制,失去线权;

    野区又开局崩盘,没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资源🛉🚢🕇也吃不到;

    随着时间推进,雪球越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈🌉何对面几乎没有任何破绽。

    让一塔,让二塔,让高地,让🄄门牙,🈤⛷🟃让水晶……只能眼睁睁看着自己被推平。

    一局下来,金鑫不禁想起他以前刚刚加入MG的时候,一队首发队员跟他和二队几名队员打的队内训练赛;🋀🖊

    当时也是类似😄的感觉,实力或者说操作上🗋🚀🐓被彻底压制🜂⚽🖴,任何战术或者埋伏都不管用,就是依靠硬实力推平;