“四!”
“三!”
“二!”
“一!”
“oe周年庆,封王战役,现在开始!”
轰!轰!
屏幕上从底下射出两道官方烟花,光芒在上升到屏幕中♧央后彻底绽放成璀璨的花火,也将oe的狂热气氛彻底炒爆。🏉😍
烟花散去,屏幕上变成一片黑色,光芒伴随着😵🅯“oe《王♃🅬之争》”字样升起来,封王战役拉开序幕。
oe的封王战役是在一个直径一百公里的封闭圆形舞台上进行,🙠采用复合式组合环境,将全网综合评分排名前一百的玩家随机分配在地图上,彼此厮杀,最终以生存时间、击杀数量、伤害输出综合评出七位王者。
综合评分排名前一百的玩家角色数值相当出色,以如此大面积的舞台作为🐨🎦活动场地也不会形成阻碍。
为了加快游戏进程,系统还为玩家分配了导航终端,每五分钟显示三公📶🝩里范围里的玩家位置、信息,方便玩家pk。
因为周年庆并非正式的大赏赛,全网前一百位的玩家分散在全国各🂫👯地,为了公平起见,大屏幕的画面停留在oe的大舞台上,不会直接显示出玩家的具体位置。
只有当玩家之间发生碰撞时,画面才会细化下去,将战♧斗过程显示🂫👯出来,而且不🐞显示玩家的具体地点。
即便如此,在🅐oe开始的瞬间,就有玩📬家发生pk。
屏幕上是一片不小的冰川,发生碰撞的是oe职🚃业系统中的刺客🙠和法师。
说到这里🏝,有🅐必要介绍一⛶下oe的职阶系统。
在oe职业系统中,大类职业只有两种,法师、战士,但在系统允许的情况下,又衍生出第三职业🌙,散人。
oe日常游戏活动界面中,采用的是等级制度,最高等♧级一百级。
三十级是职阶变化第一门槛,无职业玩家⚜可以选择战士或法师分🙠类,也可以不变化职阶,当散人,散人超越三十五级后就将失去职阶变♃🅱化的资格。
对于法师和战士,在六十级有职阶🐯🃓变化的第二门槛。
法师必选职阶,魔咒师或魔武师,战士必选职阶,刺客、狂战、魔战,狂🐨🎦战🍵🌟⛿根据非官方分类,又可分为剑战、刀使、枪使、弓兵等等。
散人作为大类职业之外的第三者,在兼备战士和法师的技能上确实有优势,但在职阶🔛变化的属性点自然调整后,又明显弱于同等级的职业者,因而不被大流接受。🌕⚨📽
也是因为这一点,全网♿🎎评分前一百的玩家⚜中,没有散人♧存在。