空气一🏲🞃下子变得清新起来,吹久了办公室空调的夏左感觉到🏺,丝丝流过鼻孔里的气息,仿佛有绿林大山味。
“这就是在山里!”
片刻的昏沉与黑暗,🟍夏左睁眼,望着通往山🗮🞾🙰下的林间小路惊🏺呼。
现在是不怎么热的正午,云层☸🄋🟓边缘只露一半的太阳垂直照下。
夏左背靠祭坛中心的圣泉🄗♒水石台而坐,他记得这个圆形祭坛,被四根刻🞾满神明图案与奇异文字的立柱围绕,再熟悉不过。
还🚫有天空一角因阳光不刺眼😥🃝,显露的红、蓝两个月亮。原本正午的太阳角度,不该令月亮显露才对。
这不正是《龙与剑与魔法》的世界🔉嘛!?更明显的一点是,当夏左转动眼球,视线移动到眼眶边缘时,血量条、魔力条、lv1旁的经验值、小地图与等等i选项,就会渐变的显现出来也有技能快捷栏与物品快捷栏,不过上边空无一🏮物。
夏左站起,揉了⛕揉内眼角,真实感🔉令他很肯定这不是梦,努力回忆了下早前发生过什么,怎么就穿越了!☔⚫🔕?
首先是关于这个新世界的线索,三个月前在tea上找到🎶的一款奇幻风rpg游戏《龙与剑与魔法》。
因每次开局都会随机生成大😥🃝地图、不一样的np以及随机🎶遭遇剧情,可玩性极高,在评论区获得多数好评。
剧情是🏲🞃根据n🈜⚯🔼p的ai随机的,就没有主线结局,通常游戏角色存活时间达💝💳🕼72小时,可算通关一次。
这时候游戏会咨询玩家是否至此完结,选择结束,系统将给予玩家相符的奖励,可能是技能也可能是道具☔⚫🔕,这些奖励是游戏过程无法😾🕾获得的。玩家可以带着奖励重新开始游戏,新开后,地图构造与np们都会不一样。
当然,玩家也能选择继续游戏,放弃当前奖励,待到下一个🏺72小时。不过一般玩到72小时,玩家都会探索腻了地图与🝘np们,拿着稀有奖励重新开始会是个不错的主意。
就这样一款游戏,夏左玩了五遍,🔉前四次通关的奖励都抽到了魔法卷轴,第五次则🉂🄡是一个技能自动闪避并反击。
游戏的战斗部分和🎡黑魂、刺客信条、蝙蝠侠相似,有防反或招架的设定。
该🚫游戏鼠标右键长🎡按为防御,战斗时如果敌人进攻前一瞬玩家按下鼠标右键,即刻实现一次闪避加反击,时机把握要求很高,在被敌人包围或者与强敌对决时,招架成功会给夏左带来很大乐趣。
谁知第五周目完成时,系统却给了这个。就像节奏大师变得不用手去点,手机自动帮你通关一样,那样的战斗部分还有什么挑战可📍🙩🍂言?一点也不紧张刺激了,夏左果断取消通关,选择继续游玩。
就在那时,后台绘图软件正渲染成品图,视频编辑软件也在导出视频,迅雷也还下载🀵🁅着文件的超高端笔记本,给忍不住工作摸鱼玩游戏的夏左开了个玩笑它卡住了。
画面定格在游戏里,🟍卡得很彻底,鼠标、键盘都动不了,t🏺rltdelete也不🀵🁅好使,夏左能听到风扇发出近似涡轮引擎的声音。
这台电脑还是🈜⚯🔼第一次这样,过☸🄋🟓去再开两个显卡杀手⚈🏜🚻都没太大问题。
几秒后,游戏画面终🟍于前进一帧,似乎还出现了某些bg,选择是否通关的弹窗自动点击了是,背包栏内前五周目通关得到的宝贵卷轴,竟一下子自动消耗掉了,分别为三张秘境传送卷轴与两张史诗召唤卷轴。一张卷轴的使用,即可带来满屏魔法特效,那样很烧显卡,而这次是五张同时。
电脑大概,卡炸了吧?夏左心想🝇🉀,却没有💸最后的记忆,醒来时,自己已经出现在了这里,祭坛存档与回血的地点,也是新游戏开始的出发点🝮🎡。
夏左回过头,从装有圣泉的水盘里看见自己的倒影,那是自己捏脸的形象,按照🙰🎄游戏设计,重新开始应该再度捏脸才是,🝘现在却没有了那一步。