听到那是软银打来的电话,迈克他们也很意外。
迈克看了桑德伯格一眼,软银,孙正义,现在还有心思和精力,尤其是资金,来掺和推特?
孙正义最近真的是没有条件和精力来掺和推特,对雅虎的角逐,比他想象的,难度要大得多。
尽管作为雅虎的大股东之一,他确实具备一些先天优势,但他面对的,是微软和door这一对组合。
而现在和雅虎进入真正实质性收购谈判的,也就只有这两方。
而经过一开始的试探之后,收购的重点,已经不在于收购价上面。
孙正义清楚,抬高收购价,并吓不住微软和冯一平,只会增加自身的收购成本。
而对现在微软报出的440亿美元的价格来说,再增加10亿美元,幅度并不大,意义也不大,但无论对想收购的哪一方来说,把10亿美元单列出来,却都不是一个不起眼的数字。
那毕竟,是10亿美元!
所以,现在和雅虎的谈判,主要集中在收购之后,对雅虎的安排,尤其是人员的安排,以及经营上的安排。
在人员的安排上,两方虽然有些区别,但大致的方向,却都是一致的:他们当然都要裁员。
但对经营上的计划,两方的差别就凸显了出来。
本来就是美国高科技公司领军者的微软,不但对美国用户更了解,他们准备的时间还更长,所以能提出更好的方案来。
而孙正义此前对美国雅虎,最多只是做一个批评者,他从日本急召来的那些雅虎日本的高管,在谈判中发现,尽管知道两国用户的习惯相差很大,但没想到相差却这么大。
比如美国用户使用得最多的互联网产品,除了工具类的——比如谷歌之外,是社交和购物。
而在日本,除工具类产品之外,他们最喜欢的,是游戏。
这样的差别,反应在市场上,就是美国众多互联网公司,包括雅虎这样最终依然搞不清自己定位的公司,非常重要的一项收入来源,在线广告,在日本,依然只占有极少的市场份额。
电视和纸媒广告,仍然是日本广告市场的主导。
美国和世界其它国家的用户,越来越喜欢的电商,在日本的发展也非常一般,线下实体,包括伸入到每一个社区的便利店、自动贩卖机,依然是主流。
但是在日本,游戏市场盈利极强,甚至可以说,富得流油,在这方面,日本互联网用户的付费意愿非常高。
但这个市场同样奇葩,它的迭代率非常慢,现在最受欢迎的游戏产品,大部分依然是3年前发布的产品……
所以,尽管孙正义在团队中,加入了熟知美国互联网特色的成员,但他们给出的一些方案,和微软冯一平一方给出的方案相比,相差甚远,甚至会让雅虎一方的人忍不住当面摇头。
在确定了收购价格只会比原来预想的更高以后,雅虎的股东们,自然也想表现出一副对企业负责的模样来——能既要钱又要脸,那自然最好。