于是,乔梁再度进入了🆀《孤🍉🆌独的沙漠公🔙🁂路》。
这次他没有发现新的线索,但却注意🕯🍄到了一☳🃟🙁个细节原本需要三个小时才能拿齐所有线索,现在时间却大大缩短了!
乔梁的第一反应是蛋疼。
这特么就是先行者的待遇么?我辛辛苦苦开车三小时,结果后来者只要开车不到一小时就能拿到一☊♑🇩样的线索?
心疼地抱住圆圆的自己。
但是🙀他转念一想,意识🆀到了一个很关键的🗷☬问题。
找到线索的时间缩短了,说明在他找🕯🍄到这个线索之后,裴总安排程序员对这款游戏做出了改动。
为什么?
这个线索都已经解出来了,其他人根本没必要再到🐄《☵孤独的沙漠公路》中开车找一遍了,为什么裴总还要让程序员对这款游戏做出修改?
“难道说……”
“🆊🍷裴总此举是在暗示,必须自己亲手找到这些线🉠🈱索,才能算数?”
乔梁瞬间意识到了什么,赶🍉🆌忙打开🜼《游戏制作人🉠🈱》。
他曾经打出过“血本无归”的结局,但那是这款游戏刚发售之后不久💐,🄎☁也就是去年四⛤🜖🂌月份的事情了。
严格意义🔄♱🌎上来说,乔梁虽然打出过这个结局,但并没有亲自找到这条线索!
对于《游戏制作人》各个选择和🟑结局,乔梁已经是轻车熟路,在快速奔跑、不需要考虑🟦的情况下,不到十分钟就已经跑到了“血本无归”结局的前一个选择。
而后,找到🞌💯了那一串由012组成的线索,这条线所现在已经被破译成了“搜惊悸旅舍”这五个字。
“然后呢?”
似乎并没有发生什么意料之外的事情。
乔梁控制着游戏角色,阴差阳错地来到了“血本无归”结局👭🌆☛的最后一关,漫无目的地翻找着。
突然,他注意到了一幅墙上的报道。
在原本的结局中,这篇报道是在批评这个失败的制作人的🕙,报道的标题是“绝知此事要躬行”。
这篇报道原本就有,它是在批评这些失败的制作人(或者说玩😜🂊家)眼高手低,玩别人游戏的时候指点🖍江山,而自己真正上手就瞬间扑街。
标题的内容没有变,但乔梁敏锐地注意到,这个标🐄题的字体和其他所有报纸标题的字体并不一样,显然是被改过!