果然没人再争执,显然也知道谁也说服不了谁。随后四阵营随机确定,进入了个人的🞸职业和天赋能力选择阶段。

    英雄战场的职业说起来很简单,也很复杂。

    简单是因为总体来说,就只🌝分为法师和🁚🆖战🋓😶🅴士两大类。

    法师的作用就是用强大的魔🌝法左右战斗的胜负⛦🜥🄌,甚至掌控整个战局的走势!

    战士则有两种路线,一种是强化麾下的部队,在大规模战斗中碾压对手。一🏍种是强化个人战力,在小规模战斗中是决🉪🊌🎷定胜负的关键,大规模战斗中也能起到🛕🜋🀤冲锋陷阵的作用!

    复杂是因为这🋦两大类之下还细分了很多个职业,这些细化职业的不🌯🂧同,将决定你的具体发展路线。

    比如选择了亡灵法师,那么你就绝对学不🋓😶🅴到任何有关光明、生命的魔法。

    选择兽人(野蛮人)战🂺士,那么技能树基本都是强化个人能力的……

    而天赋能力就只剩下了复杂!

    天赋能力🋩,通常都是对玩家英雄某种能力进行强化。比如“进攻强化”“防御强化”这种技能类强化,也有“枪兵领袖”“十字军领袖”之类的兵种强化,还有……

    反正就是可选择的天赋能力实在太多了!

    玩🊃🍬家想要从中🋦找出适合自己的天赋能力不容易,要在每🀸场游戏中都找到合适的,那都是一门专业学科了!

    这也就是普🚺😛通玩家的游戏了,会出现阵营随机的情况。职业比赛中,这情况就非常罕见🅖了🎦📓🚙。

    有些选手所熟悉的天赋能力,是需要契合相🂛🏝应⛦🜥🄌的职业以及阵营的!

    罗恩看了一眼队友们五花八门的选择,将职业和天赋都记了一🝻下,随后选🄱🁔择了法系的牧师职业,天赋也选了一个很常规的“治疗强化”。

    这个天⚡📀赋开局额外自带一个治疗术魔法,并且玩家英雄的所有治疗类法术的范围🐼和效果增加20。很实用的天赋能力,限制也少得多,正好应付眼下的情况。

    战备阶段很快便结束了,随机战场地图生成完毕,地图名🁈🃷——高丘森林!

    传送的光芒亮起,眨眼间玩家们就进入了一🂛🏝个⛦🜥🄌全新的场景中,游戏正式开始!

    木屋、山丘洞穴等简单的建筑物组成了一🋓😶🅴个小小的村落。在村子前聚集着一群生物,有100只一阶的🉉🅠🇾半人马,25个二阶的矮🐗人战士,5个三阶的精灵射手。

    罗恩一眼扫过,心中有数壁垒阵营,初始送的部队数量和质量都不算太🖆🐔高,看来运气不是很好。

    “啊哈⚡📀哈哈,果然运气都是眷顾帅气的人啊!⛦🜥🄌”

    “帅气的我”是一位男性👵精灵,外表倒是和名字非常契合🁈🃷——帅气。只是他那自恋的笑容实在让人对他生不起好感🋔🙆🈅来啊!

    这家伙一边笑着,居然一边站到了两🔇⚄🎷个女性精灵射手的旁边!惹得两个女性精灵射手都有🎦📓🚙些不🉫自然的挪了挪脚步。