还是很契合火元侍魂这个神级传奇角色的。
这边🚴欧洲和🌹🄄北美形成的联军防守方知道对方是中国职业选手五人组,还以为会有什么套路,站位有些稳健,专门防备对方。
结果对方毫不含糊。
进攻。
找防守点位,开打,战斗激烈,刀刀烈火,标准的莽夫进攻,场面上有些大开大合,但是五人集合🟔🜳🆐进攻的进攻方明显占据了优势。
火元侍魂这角色厉害🔤🂨在灵活,还有厉害在高爆发,最厉害在于血量越少,战斗力越高。
当血线低于50的时候,他的暴击概率会多出30,当血线低于20的时候,他的暴击概率会多出50,当他接近于丝血濒死的状态,那就是🝘刀刀暴击。
这个被动技能,给了这个角色秀的空间。
江洵选这♒🇳个角色,当然不是看中了它可操作空间大,而是这角色的伤害高。
不过,🜴话说回来,可操作空间大的角色往往它的伤害都挺高🄔☺🄜的。⛳
江洵的个人能力🃬在比赛中就有了一个展现,只是在争嵘战队的时候🖘💼🗐,有时候使用的角色偏向🏾☉于控场,技能操作的表现力会逊色不少。
这回路🜴人局,有个雨中追忆的守护之🞿🙶灵专业牵线,江洵秀的空间就更加大了。
血少。
死又死不掉,伤害又高。
血多。
骚的一塌糊🌹🄄涂,专门往人脸上冲,打完伤♵害还退的回来。
由🟂🚖于个人实力的问题,进攻是打🇭🛴得顺风顺水,对方是有积极做出防守,可是212的阵线🁱🉣🉆,是不可能有效防住对方无限的抱团平推。
主要防守方的这🃬几位欧洲北美玩家也不懂这边中国玩家的脑回路。
他们既不打战术,也不打配合,盘盘r🐮h冲脸打一🅶波流,不说这套战术又多头硬,一直打一波👾🎞流就是不把防守方当人看。
因为只有大神开🃬🃬小号虐菜上👱🌬分的时候,才会盘盘打一波流。
一波流是最著名的速推战术。
不想在低段位浪费时间,那就场场打一波流的战术去速推,🄔☺🄜一直速推,一般实力碾👛🉣压,大概十五分钟就打完一场🁃排位赛。
虽然后面做出了改变。