两个小时🇵🇵后,金永把几个主要的运营负责人喊到会议室。
闵静超要开会,敲定这次的运营修改计划。
会议开始前,金永已经把闵静超将龙☷🄂宇📊🙊集团运营的游戏分成的三类,告知各个运营负责人,并介绍了每一类游🙼🏮🝚戏大致的修改方向。
方向是闵静超制定的,但具体的修♈🆝🐠改细节还是要这些运营负责人们来分别完成。
而且,闵静超还想听取一😼🆫下各个运营负📊🙊责人对修改方向的意🞨🖬见和建议。
“对于新的运营方案🏻,👹🍰大家有什么意见和建议可以提出来。”🇪🛓
“如果觉得修改方案对游戏本身不利,一定要及时指出。🏖🚅👁或者有什么补充意见,也可以大胆的说出来,大家畅所欲言,充分🟋🛩🟄讨论嘛。”
闵静超的态度非常谦逊,让所有的运营📊🙊负责人🚇👒🈑有些惊讶。
要知道,闵静超在📅😝天🏻火工作室的时候,就跟龙宇集团这边打过交道。
当🃝😱时闵静超给对接的人员留下的印象是比较专横霸道,他决定的事情很少能更改,甚至不会有丝毫让步!
没🃝😱想到闵静🅨超今天的态度却非常友善,还要征求大家的意见?
这让所有运营负责人有些不敢相信!
不知道闵静超这种征求意见的态度,到底是真心⚃🎱🔼实意的呢,还是表面功夫呢?🚇👍
不过既然闵静超已经给👹🍰他们说话的机会了,运营负责人们还是纷纷举手,各抒己见。
第一位发🇵言的运营负责人显然是做过准备了,他直言不讳地说道:“方案里,很多已经完全没有希望的游戏还要进行大刀阔斧的修改,这样真👉的有意义吗?”
“这🐫些游戏要么是已经完全过时了,要么就是游⚃🎱🔼戏本身就存在不可扭转的缺陷!”
“修改这些游戏将会付出巨大的人力成本,修改了之后,也不见得能够很好的收益。依我看,不如还是维持原本的☢方案,快速地榨干潜力后,放弃掉算了!🎻🖓💎”
“有这些修改的功夫,我们不如集中资📊🙊源,重新开发一款新🞨🖬游戏!”
此🃝😱言一出,其他运营负👹🍰责人中也有不少纷纷表示同意。
闵静超却微笑着摇了摇头:“不能这么想问题!”🞸😹
“游戏行业是一个创意行业。对于一款📊🙊游戏而言,配置与画面当然是非常重要的,决定着玩家对它的第一印象。但归根结底🟋🛩🟄,🅭游戏的灵魂还是它的玩法和规则!”
“很多新出的游戏,辛辛苦苦研发一年,上线之后情况不妙,爆改三个月🂶📎之后变得凉凉。主要是因为游戏玩法和运营思路出了问题,画面再好也没有办法拯救!”
“很多常青树游戏,明明画面已经落后于时代两三年,却还是有很🖈高🏺的热度,甚至热度能够完美地延续下去,这就是因为他们选择了正确的玩法和运营思路。”