早些年,☋♚🈺《第十放映室》在点评《杨门女将之军令如山》时,曾说🕥:它以一种惊人的不思进取,用上世纪八十年代的审美趣味和技术水平,彻底击溃了电影院中的所有观众……”
从这个角度解读,《上🜉🀘海堡垒》在19年这个观众重口碑而轻流量的年代,采取流量明星加大ip加特效,却轻视故事逻♸🍊辑的运作模式,确实有些不思进取,却又有些生不逢时。
该片筹备于16年,开拍于17年。那个时候鹿同学如日中天,虽屡屡被🎖👂🆅批🆂🌳🃍没演技,可就是受资本青睐。
科幻领域,也是新颖题材。舒祺的演技🙿🐈🙿🐈,也还算过💄🏕🚀的去。
如果这部电影能提♩前两年诞生,下场或许会稍🅈🄢稍好一些。
奈何华语科幻类型♩出场就是巅峰,🝘看过《流浪地球》,谁还受得了《上海堡垒》。
时间线很重要啊!
《画皮2》那么糟的故事,能在12年卖7🔼🅽亿多🗝🜨🄫票房。放在18、19年,有很大的概率会扑🜈⛵🞬街!
《西游伏妖》在17年口碑不佳,🝘若⛉😦是提到12年,没准能混个📷华语特效巅峰的名头!
陆麟的《大圣归来》在11年元旦横空出世,号称与《阿凡达》比肩,看的无数观众热泪盈🆥👧眶,华语电影人振奋不已。
而到18年末,虽说《大禹🍝🉇治水🄮》票房、口碑也都非常好,但🌐最初那种炸裂般的震撼感,终是没有了!
唯有跨时代颠覆般的升级,🍝🉇才能🄮给观众全新的震撼!
就像你在10年的♩时候,得到一部iphone4手机,对比之前的塞班机,带来的体验感受,不可🗴☍同日而语!
vr电影,就是龙麟影业下一步的重点发展方向。而《三体2》,已🚥经确定拍成vr格式。
京🕓城,梦幻🆄🍀🄾美景vr技术有限公司,陆麟、景湉在公司老总孙大圣🕥的陪同下,过来体验公司研发出来的新款沉浸式头盔。
实际上,市面上有很多公司在研发、生🙿🐈产沉浸式v💄🏕🚀r头盔。但想要大规模推广普及开来🜌,还是问题多多的。
一来价格昂贵,再者内容端太少,沉浸效果差,像素不足颗粒感明显,机器略显笨重🁡……等多种问题,让vr这一被电影、科技、商业等各界看好技术,迟迟不能大规模推广商用。
梦幻🅈🄦美景vr科技公司,首要任务是打造一款真正意义上的沉浸式vr头盔。
就像当初的d电影一般🜉🀘,《阿凡达》并非世界上第一部d影片,它只是第一部成功的d商业大片。
而最早的彩色d长片,是1952年的《非洲历险记》。而我国最早的立体电影,是🁡拍摄于1962的《魔术师的奇遇》,陈镪主演,也就是陈小二的老爸。
d技术从出现,小规模使用到成熟商用,用了足足几十年的光景。若按🕴🍷🌫正🎖👂🆅常发展,vr技术,怕也得十年二十年后,才能成熟。
但陆麟有“超级微♩观电脑”这个开挂神🙿🐈器,三两年内跑步进入大规模商业化的“vr时代”,便不是奢望了。
“陆董,按照您上回给的思路🉃🄨⛬,我们又重新调整多次实验,分辨率果🚥然大幅提升,如今已经够达到12k,远超目前市♏面上的8k、4k设备。”