“什么鬼东西?!”
整场战斗下来,骨骑首次暴露出惊惧情绪。
领队顶住精神邪术,配合另外两名肃暗者形成三角夹击之势。
骨刺长枪爆发出大量杂刺分支,像是手中握有个长条形的大刺猬。
【嘿嘿嘿,结束我的游戏,意味着你痛苦的开始。】
死神棺不闪不避,周围环绕着灵魂体动画。
紫色球状物燃烧着青绿火焰,将死神棺的身体染上阴邪偏色。
幽灵系技能怨念!
这是温久额外打的算盘,或者说是偶然运气好。
原本只计划让死神棺触发个特性,没想到roll出这么个技能,不知道它什么时候领悟的。
怨恨和怨念。
一对削减技能使用次数(pp)的技能。
怨恨是每次削减对方最后施放的技能4点pp;
死神棺现在使用的怨念,是给自己追加怨念标记,若在本回合或下回合被击杀,对方所使用的击杀技能pp直接归零。
对于到现实战斗,等同于拿命封印对方一个技能。
换正常战斗,温久很少干性价比这么低的事情,现在情况特殊。
乱刺爆发的长枪刺穿死神棺,没造成任何伤害。
还在猜测哪个技能被封印的温久张大嘴巴…
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普通攻击,被幽灵系免疫了!
骨枪穿刺落空,长柄巨锤横扫,肃暗者将发愣的骨骑砸下战马。
失去特殊能力,近战起来毫无顾忌。
死神棺…生命值扣减为0。