其实我觉得🃟我比你小好吗,🙯🍷🌮夏洛克心里嘀咕着,从外形上看的话,野蛮人可是比身为半精灵的他还要大上半个身号。
“艾伦,boss怎么放的技能,🁷我怎么一点都没察觉到!”尽管艾伦情商似乎有点问题,但是智商却很正常,夏洛⛢🜂⚼克需要参考一下他的🛔🜈想法。
“应该是精神系🄦⛜🛎的法术,🛷智力属性不够的话是察觉不到的,夏哥哥,你智力多少。”
“8,你🃋呢!”他在创建角色的时候把最低的一个数值分配给了智力,而且全身🍀🄻🂴也没有一件增加智力属🃧🚍性的装备,所以依旧是8点。
“5!”
“额,你运气还不错。”
“三笠也是这么说的,呵呵!”
如果光从属性上讲,他们两个都🁠属于弱智的范畴。
遗忘国度的初始属性是由四个六🁠面骰决定的,每次掷出4个六面筛,忽略一个最低值,其余三个值相加得到一个合值,一🅾共抛掷6次,取得六个合值。
然后再根据自己的需求分配🙯🍷🌮到六个属性上去,每个人拥有三次机会可以放弃当前属性值重新投掷(某一项值🎮🔡🂈小于6时重新投掷不消耗次数)。
第一次看到这个随机属性的设定夏洛克并不太认可,因为这其中存在着不公平性,总有运气🆧特别好或者特别差的,一个1🅾8,18,18,18,18,18和一个6,6,6,6,6,6,6的属性模板差距就太大了。
不过在自己一次掷出🗵☘⛒了一个还算可以的数据后,他也就没再想公不公平的👐🇼🝵事儿,因为他已经是既⛰得利益者了。
夏洛克第一次投掷的属性是8,15,15,13😄,8,12,平均值将近12,他犹豫了一下,没有选择再次⛬投掷。
按照概率来说这个数据已🛷经超过平均水平了,将两个最低值分配给了相对无用🍑一点的魅力和智力,其余则按照高⛬低依次给了力量感知敏捷和体质。
至于为什么说艾伦有一个五点的属性是运气好呢,这倒不是他在嘲讽,而是对方既然连五点这样⛰小的数值都🎮🔡🂈能接受,那么其他几项数据必然是好到让他舍不得再次重置点数。
很可能是有一个甚至两个以上的满属性。
“不过我在受到精神干扰影响前,看🏰到蚁后的那两只触角对碰了一下,我猜想是不是🂾🔚🁊跟这个有关!”艾伦一直处在boss的正面,观察到的远比在侧面的夏洛克来的多,将自己的猜想说了出来。
“有可能,现在🄦⛜🛎也没有别的发现,暂且📗🚾这样认为吧,下次在看见boss做出这样的动作提醒我一下!”他现在也没什么办法,只能是走一步看一步了🏳🞋。
“好的,夏哥哥!”
夏洛克拔腿就要回自己的输出位上去,听到这话却脚步一滞转过头📪来说道“艾伦,🆗🏯🝣要不你叫我老夏吧。”
“为什么🃋呀,你不喜欢我🛷叫你夏哥哥吗?”艾伦一脸不解的看着他。
“没有,不过你叫我夏🕢哥哥我总感觉有点♍♍瘆得慌!”
“瘆得慌的是什么感觉啊?”