“什么?又打架了吗?”
“谁知道呢,🏇😁⚅明明成绩很好,行动却一如⚜💋🐑既往的🜅雷厉风行。”
“该死,他可是比较擅长软件的编程啊,⚜💋🐑我这边也就只会🂨写写剧本而已。”📿
说什么呢。
又一次拍了一🏇😁⚅下左右的肩膀🜥🄍🟥,林璇🍟做出加油的样子。
“一🇼款游戏当中最重要的就是剧本的好坏了吧,那么我们要做🏯的游戏名字想好了吗?”
“恩,已经想好了。”
左右将柳橙汁喝完的空盒子丢进垃圾🄩⛹🟒桶里,将名字说了出来。
“就叫做《fate/s🔧taynight》🁱。”
“英文名字吗?听着也相当不错啦。”
说完,朝着前方🁃跑去的林璇对着左右挥了挥手。
“那么放学回部室见咯!🔧我还要早点去🄜♾训练发声!🐫🂷”
看着酒🚳🗞红色马尾消失在视野之中,背着书⚜💋🐑包🐵🄋的左右也快步走了进去。
刚才提🚳🗞到🔩的《fate/staynight》,也即是《命运之🞼夜》。
在左右原来的世界,是由type-oon于2004年🂨1月30日发售的pc平台文字冒险游戏,也是type-oon商业化后初次亮相的作品。😢
因为曲折的故事和☙丰富的设定,外🍟加不同线路所带来的体验感,一经出售就广受欢迎。
不仅仅是在游戏上取得了成功,在其改🄜♾变的动画上也取得了很好的反响,成为了当年的大人气作品。
但可惜的是在这个世界并不存在🁕🅨这样的游⚜💋🐑戏,如此神作的消失的确颇让人失望。
为此,来到这里🁃的左右想要制作游戏,就这样得到了【学霸系统】提示,在📿它列出大纲之后,交由左右来🏞🛉🚧构建细致的剧情和结局。
说实话,左右并未认真地玩🜥🄍🟥过《fate/staynight》这款游戏,可是却看了其动画版本很多遍,对于这个故事的主线剧情大有掌握。
《fate/stay🁮🆎night》动画中所采取的主线是fate线又称saber线结局。
就其他两个主线,unliitedblad🁱eorks(凛线)和haven🗠🜽🇪sfeel(樱线)来说,👪左右更加倾向于第一个,saber的路线。
至于为什么要🏇😁⚅制作这📶🟖个游戏,除了因为喜欢之外,还由于在七月底日本将要举行的【avg文字冒险游戏征集大赛】。