在追击的过程中完就是誓不罢休的地步,如果别的区域玩家在追击过程中找到其他“灵魂”碎片,女孩并不会瞬间移动过去,而是会将当前的区域的玩家都击败以后,或者说该区域的玩家顺利将“灵魂”碎片放到安区域后,就会立刻瞬间移动到下一个区域当中。
另外,女孩boss的设定是🔚🁊🄅存在两种进攻机制,第一种是直接对玩家展开追击,这种情况下抓到玩家以后会直接将其瞬间击败,但是和玩家的速度永远是一致的,玩家可以通过各个课室来躲避这位b⛛oss的追击,而这位boss则是会随机四处寻找六十秒钟的时间,当时间📒一到就会瞬间移动离开。
但是,瞬间移动到别的区域,还是当前区域的其🏜他地方就无法🌅确定了。
而且这🟈🛌🚺位boss搜寻的📡🜖🂌过程中会被声音所影响,所以可📄😗🁢以由别的玩家来充当被追击的目标。
还有一种攻击的机制就是埋伏,🇮🛺♵如果玩家在没有发现boss的情况下被靠🗹近的话,boss会瞬间抓住玩家不放,被抓住的玩家的敏捷属性会瞬间下滑,而后经过六十秒钟的时间后,玩家会被boss击败。
这段时间里面被boss抓住的玩家,可以将b🏜oss带到远离其他队友🁯的地方🆐🎱。