第二日,宋肆找到血笼测试了一番血之饥渴附🖦🔺🅭带的额外魔法伤害。
最终结果嘛,只能说作用不🛕是很明显,唯一的好处便是这是灵力伤害,可以无视体表防御直接作用于对方体内。
宋肆又不想主动⚃把血量压低至50%以下,因此也无法测😈⛁得吸血效果。
咒能高涨的效果,宋肆也在实战中尝试了一番,最终结果😈⛁不太理想。
必须维持着六秒内释放一次武技,且武技要命中,否则叠加的攻速会全部清零。暂且不提这样苛刻的条件,光是六秒释放🔬🃮一次武技,宋肆就有些接受不了。
自己现在身上💑👇的符文与斗字决是构🔌⚸成现在战力的基础,但这两种实际都是吃灵力的大户。符文虽然消耗灵力少,但细水长流,自己通常会维持着整场战斗,因此最终消耗也十分明显。
斗字决更是逍遥三十秒,萎靡🞾三小时,再加上可能会用到的震荡拳、疾风刃,宋肆实在是没有多余的灵力来挤出,释放技能。
战争律动的效果,对宋肆而言只能说一般,毕竟不是每次攻击都附带最大生命值的伤害,更何况还是♍当前生命值。不过在对付血条过长的怪兽时,或许💴能有奇效。
剩下的三条被动都是加速的被动,其中宋肆比🖦🔺🅭较看好敏锐疾行与剧毒冲流。剧毒冲流就不说了🞮🗡,20%的移速堪称巨变;敏锐疾行则很符合宋肆目前的体系,3米每秒的速度对宋肆而言也不容小觑。
这次最大的提💑👇升,应当是那一个额外的被动槽🖦🔺🅭位,丰富了宋肆的选择。
思量了一会儿,宋肆🞾🙭决定暂时维持目🜋🀢前的五个被动不变,😈⛁新抽的被动一个都不用安装,空出两个被动槽位用来应急。
可能这时有人就要问了,既然如此,为何不干脆一个被动都不装呢?到时🝝🌈候现装不是🙷🏁🗇更好吗?🞮🗡
很可惜,现实并不是游戏,打开系统并不能时停,将被动装在身上也是需要反应时间的。空出一个两个栏位还好,如果空出七个栏位,以宋肆的速度也要装☠个一秒左右。
所以,🃫宋肆干脆只空出一两个,剩下🜋🀢的当做常态下的手段。
闲话少叙,转眼间一周时间悄然流逝,城市也紧锣密鼓的😈⛁忙🜖碌起来。在这一周的时间里,各地灵武者蜂拥而至。
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但一周的时间,注定只有🐽🅗🆫一🛕小部分才能及时赶到🇴🜰,毕竟像这种战役,基本赶来的灵武者都是以团队的形式,个人极少。
而团队,就必须协📝商,必须做出准备,不像个人,可以来一场说走就走的旅行。
而一周之后,便不再接收新来的灵武者。主要是经过了那次袭击事件后,国家惊觉🛴涡旋之间很可能会有所联系,因此并未抽调全国的灵武者参加。
剩下那些大部分无法赶到的灵武者,刚🏋😠🂱好🌝⛪用来警戒附近的涡旋。⚩🔈
——其它涡旋边驻守的军队也发布了🜋🀢征召令。只要前往防守🜖,不需要主动出🏶击也有贡献拿。
在那些🃫灵武者的眼中,🕶🎊事情的逻辑是这样的:🖦🔺🅭
假如怪兽不🛺进行攻击🞾🙭,那这简直是🔌⚸白捡的贡献。