之前林川就🄔☶知道,招式提升二十次之后,接下来要继续提升就需要🕓花费十倍的战斗值来提升,很明显林川如果继续选择提升招式熟练度,再提升十次就🄷达到招式极限了。
林川先不去管招式熟练度,一次50点,十次就是50☂0点战斗值,太贵了。
系统升级后,能力值同样🖶🗉🙯发生了变化,其中的防御、特攻、特防、速度后面都有了极限两个字,而特攻和速度除了极限,还有数字。
特攻后面是极限+317,林川猜测应该是他目前为止提升的种族值,之前林川就知道,每🄬🀦⚧提升10点的种族值,就会出现战斗值消耗翻倍,也就是说林川如果将317提升到40,那么战斗值消耗会再次提升,从而变成480点战斗值才能提升一点能力值。
系统升🃬🚺级之后带来了很多变化,也让🄟林川更了解怎么使用战斗值,🕓随后林川看向了今天的战斗评分。
今天遇到的双弹瓦斯是25级,本来双弹瓦♟斯应该是瓦斯弹35级才能进化的,不过游戏是游戏,现实和游戏有些偏差也是正常的。
让林川心♬有余悸的是双弹瓦斯的攻击能力值达到了500,特攻能力值📆😦🃤也有47🚙📱5,污泥冲击要是砸中他,基本上就凉凉了。
击败了这两🄔☶只精灵获得☦🁪的战斗值也是十分可观,战斗评分🄔☻🄣达到了b-的程度。
战斗评分:b-
等级差距奖励:106
种族差距奖励:200
能力值差距奖励:121
输出差距奖励:1082
输出:小♬火龙👢:1019,木守宫:170,催⚰🕀眠貘:133,双弹瓦斯:0
战斗奖励结算:1509
总战斗值:5004
林川感觉♬系统升级应该是因为总战斗值达到了五千,这个可能🅍🅓还是🕓很大的。
好在系统升级并不消耗战斗值,还是留了下来🖁,足足五千的战🅍🅓斗值。