就是字面意义上的血战,玩家们虽然体属性强弱不一,但基本上都有一把🗔🛗🜡自动武器;那些血刀门弟子在空旷场所,被打得像狗一样。但是一进入血刀门的寺庙里面,由于地形复杂,地图系统又只提供十米的地图扫描,一群人差点迷路就算了;还被血刀门弟子偷袭了几次,有两个玩家直接断头被打回冒险之塔。
而此时,虽然血刀门血刀老祖有事出门了,但山门内还是有几个🞼🙟高手在的;在用血刀门弟子的生命摸透了玩家的情报——暗器远战厉害,但没有内力,近战不行。几个高手偷袭杀入玩家群内,如果不是玩家的话,基本上血刀门就赢了。但可惜沉圣帝也是个沙发果断的,直接上商城买了十个手雷,往血刀门高手那里扔。
宝象善勇一群高💈🏸🞷手哪里🌨🁨🈖想得到玩家不但“暗器”🕣厉害,而且首领还不顾手下安危,直接往人堆里扔“雷震子”这种大杀器;区区四十年左右的内力,根本挡不住手雷爆炸之后的冲击波和破片,于是纷纷领了便当,化作沉圣帝的贡献度。
但《无尽的大冒险》里面可没有⛜攻击模式这种东西,十个手雷一扔,血刀门高手和其他弟子倒都是了了帐,可玩家也挂了近二十个。三十一个玩家,打完血刀门,损失了二十一个,弹药损耗先不说,这复活费用就是两千一百点贡献度;而收入方面,普通血刀门弟子二十点贡献💊🐆度一个,共计七十六人,精英血刀门弟子五十点贡献度一个,共计十七人,血刀门高手则奖励不一样,不过四个加起来也有一千点。
算下来,三十一个玩家赚了一千二百七十点贡献度,平均分配就是将近每人四十一点贡献度;如此估计,大概只要灭上二十五个如血刀门这样的门派,玩家就可👢以每个🚦人都兑换最便宜的“气:通用内功”了。这真是可喜可贺可喜可贺。