4月11日,周一。
觞洋游戏。
林晚正在自己的办公室里,为近期的🍟🍟工作任务发愁。
她发🙰🍾🍬现,裴总交代下来的任务越来越具🞬🗌有挑战🙠性了。
之前是开发一款市面🕑上非常💵🖊🐹少见的联网恐怖游戏、同时负责一🇼🝽款手机的开发,而现在,是运营ioi这个国外的成功游戏项目的国服。
直接和腾达游戏的GOG在国内🞋市场展开竞争!
按🖐理来说,研发一款新🚟🔬游戏、再负责一款手机的难度,要远高于代理一款游戏。
因为代理游⛖戏并不需🕑要自己做研发,只需要思考运营和推广策略就够了,看起来似乎容🄗易一些。
但是林晚此时的压力,比之前还要更大。
因为她觉得这是个非常艰难的任务!
比之前的任务还要艰巨得多!
在接到这个任务的第一时间,她就把叶之舟和王晓宾叫来🏇🗽♟开了个会,讨论了一🆌🎋🏥下这个任务的方案。
一些常规的⛖方案很🃵快就敲定了下来,比如开设国服官网、国服翻译和配音、租用云服务器、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。
这些都是最基本☑⚒🐳的,哪怕林晚不管,叶之舟和王晓宾等人也能完成。
但问题在于,光靠这🕑些怎么可能跟GOG抗衡呢?
林晚回想起之前裴总交代任务的时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大🙡的期待。
但是林晚自己却完不认🚟🔬为ioi在国服跟GOG有一战之力。
因为GOG的游戏品质并不输i🞋oi,而且最关键的问题在于,GOG已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批☇玩家。
目前不管是原本《神启》和ioi的🍟玩家,还是之前完没有接触过类似游戏的玩家,都对GOG有天然好感。
开局已经落后了这么🕑多,要想扭转局势谈何容易!
而最让林晚感到无语的是🝈,给李雅达支招、让她先上手🝄机版的🇼🝽,是自己……
当然🙰🍾🍬,这个思路是裴总提出来的,⚖👜但林晚对裴总的意图进行了解读。
林晚现在有点体会到其他公司跟腾达竞争时🃆的🙠感觉了。