多人运动专家之类的当然是一句玩笑。

    不过持久力方面,关俊🃥彦是真的不担心,从他得到杀生石的那一刻起。

    今晚打工的🉐时候,他向🃥店主请教过相关事宜。

    虽然店主只教了一点皮毛🀴🀿🂤,却也足够关俊彦应🆝🐟付眼下的局面。

    以自身的概念封印杀生石的邪气是其一,现在用牙咬,准确的说是含在🅲嘴🟇🚾😽里是其二🛅🚁。

    原理很简单,和三途河和宏用杀生石替代眼球一样,靠和身🍀🅂🃲体接触🉗🇜🙙触发效果🐏⚟。

    接触的越深入,杀生石🃥体积越🔏⛏🙗大效果就越好。

    从这方面说,关俊彦不如三途河和宏。

    但双方比拼的不止是杀生🀴🀿🂤石,更是两人自身,关俊彦无论是积累还是底蕴都比三途河和宏要深厚的多,不需🛻♺要⛕那么多特效,单纯当做灵力源也足够对手喝一壶的。

    有了第二灵力源,🟚🝮🎝关俊彦打起架来更无顾🄨忌🍩。

    带着“大”“小”姐一阵猛打猛冲,却灵枪因为灵力的作用腾起龙蛇般的气象,禁鬼弓更是夸张,⚽不需要人操作,全自动开弓射箭——这本就是禁鬼弓自带的机能,不过因🂓🎖为以灵力为动力,关俊彦之前没舍得这么玩。

    远有弓,近有枪,左右还有双刀,脚下有疾风🆝🐟步☨🁷🊗,手上有致命一击,全能战士关俊彦彻底打疯了。

    面对这样的对手,三途河🀴🀿🂤和宏🔏⛏🙗失去🊂了原有的潇洒与从容。

    当意识🃻🝁到纯粹依靠冥蝶和手里剑拦不🙧🌰下对手后,妖异的🙥🌡🀩少年终于下场参战。

    忍者的苦无有近身短打和中距离投掷两种战术,三途河和宏的退魔手里剑也是一样。一手一支,或是拨🛜箭,或是挡枪,如果一支不够就再来几支。

    他对于自己“两把刷子”的理🔏⛏🙗解极为深刻,无论是远距离操控,还是近距离拼杀都与冥蝶、手里剑杀阵完美的融合在一起,如同一只巨大的刺猬,不管你从哪里进攻都有一大堆刺等着你。

    只可惜🃻🝁,有了杀生石的加成,关俊彦对于“刺”也没那🙥🌡🀩么畏惧。

    哥现在也自带治疗效果了,不就是受点小伤嘛🆝🐟,谁怕谁啊。

    什么,疼痛?

    我⛝🛗🜥在冥想战中死了多少次来着?疼着疼着就习惯了。

    来啊,互相伤害啊!

    主人有了如此觉悟,刀之姐妹也不必再护住主🆝🐟人,将所有的力量🍺都用作🅲输出。

    以此为开端,关俊彦真正摆脱了三途河☆☯和宏的压制,可以进行势均力敌的较量,并随着时间的推移逐渐取得优⛕势。