“不过风暴英雄也的确有🞌💰点东西,值得我们学习一🌄下。”工作室里面,楚河跟程宇聊着。
    整个游戏的🔷制作是程宇负责的🟉🛔🜉,不过目前程宇暂时在最后生还者团队里面,负责关于关卡策划还有数值的把控,英雄联盟则是交给之前的团队进行管理运营,不过在面对一些大的版本方向时,还是会🟀有程宇进行了解审批。
   &nb🞰sp“跟风暴英雄学习一下?”程宇🁴有一点懵懵的。
  &🖷🗍nbsp 不是,人家的游戏,都已经凉了,我们还要跟别人学习🄏☐⚎干什么?
&n♬bsp&🆫💠nbsp  这有什么🝜好学习的?
    “抛开对线,直接进入团战的节奏🁱🉣🉈,你不觉得的确很有意思么?对于大部分的玩家而言,游戏只是放松的而已,虽然在游戏节奏上英雄联盟比dota已经娱乐化很多了,但其实对于一些娱乐化玩家而言,还是有点核心了。”楚河看着程宇说道。
  &n🞇💁bsp “将三条路变成只有一条路,10名玩家聚集在中路大混战,不给回城补充状态更新装🟖备,出了泉水门只有死回去才能更新装备补充状态,推出一个这样的娱乐模式你觉得如何?”楚河看着🆑🎷程宇说道。
    虽然说英雄🔷联盟分为匹配跟排位两种模式,排位需要禁选英雄,然后根据自🈨己选择的位置来确定一个个的选择英雄。
    而匹配大家就是想玩什么就玩什么,但不得不说还是同样的游🔚🁉戏机制,有时候打匹配就跟打配位一样,只要队🗁友坑一点就会吵起来,在一些玩家看起来这是常见状态。
    但有🄲🁜一些纯粹娱📃乐的玩家却会觉得这样并不是太有趣,这也是为什么一开始🈨暴雪dota能够吸引到那么多玩家的原因。
    一开始🀣⚒🐲大家都不会🗝🜪玩的时候,暴雪dota的游戏娱乐体验,的确要比英雄联盟更高一些,自己亲身试玩的楚河有♰🟂很清楚的感受。
   &n🝙🛖bsp不过这一种纯粹的娱乐效果,并不是建立在游戏性上的,而是建立在大家都没有弄明白这游戏到底是怎么玩的情况上。
    所以在游戏最🍥🏐初期的迷茫期一过,大家都清楚这游戏到底该怎么玩了,这种娱乐性就开始消退,整个游戏就再也没有之前的那种快乐了。
    但最简单的那🍥🏐种娱乐效果,并不是不能够借鉴啊,虽然暴雪dota从大家的眼中是失败了,可在某些程度上它也算是成功的一款游戏,比如说初期对于新手玩家的游🅚戏体验把控。
  &nb📿♂sp 让新手玩家直接从最基础的对线阶段脱离,直接进入到团战当中。
 💮   相比于对线期因为个人实力🟀🚃不足的缘故被地方单杀,显然直接开团的节奏要更加的显著一些。
   &n🝙🛖bsp对于新手玩家而言不容易接锅被责怪,这是很重要的一点。
    当然你🀣⚒🐲要是各种空大,那这个锅你还是跑不掉的。
   &n🝙🛖b🞰sp“这样的话阵容就很重要了,到时候为了赢大家不都是会选择团战型英雄了么。”程宇开口朝着楚河说道。
 &nb🃩🚟sp  “这是作为独立的娱乐模式,不计入游戏的胜负场,避免有玩家进行刷胜率,🖹🗡同时所有英雄的选择定为随机选择,每名玩家每一局拥有一次再次随机选择英雄的机🞢🕲会,选择完的英雄放入备用英雄池,队友玩家可以随意选择。”楚河想了想朝程宇说道。
   &🖲nbsp这本身就是娱乐模式,并不用跟排位或者匹配一样,干🄏☐⚎就完事了。
    “另外还可以考虑出一些其他的娱乐模式,嗯,类似于dota里面的iba跟随机技能一样,让玩家补刀的经济翻倍,同时提高英雄技能的冷却时间跟各项属性就是互相🈙⚚👿秒杀,以及类似玩家随机到一个除了天赋技能什么都没有的英雄,然后出现一个技能池,玩家需要一个个轮流挑选技能,打造🗔属于自己的英雄。”楚河想了想朝着程宇说道。
    “当然,这些模式跟大乱斗模式就别一样了,采用每周轮换跟时间限制,只在每周的周六跟周日开放,毕竟越是少的东西,越是珍惜。所谓妻不如🞡🕨妾、妾不如偷么。”楚河看着程宇想了想补充说道。