to-be-or-not-to-be?
这是生与死的🟒🜣思考,也是dopa🆉🍲眼下所面临的选择。
如果要仔细衡量得失的话,那无疑需要各项的数据支撑才能从逻辑上得到准确的判断。
但是对🃮🛇🚕于dopa来说,却是没🍾有那么啰嗦。
原因无它,因为他叫do🅣p♌a,而且还是es.-dopa!
这就足够了!
因为es♰.这种风格的队伍,从来就不是那种在能杀的时候不杀,还有那么多顾虑的队伍。
......
舞台后巨大电子屏幕⛮🝭的比赛画面中,🜫🅉🄫只听随着场下无数观众🌲🃁🔶的再次惊呼。
在pan的杰斯那🜋边终于忍不住交🆉🍲闪逃走的那一瞬,dopa的发条竟是也毫不犹豫地跟闪过墙!
要知道,pa🟒🜣n的杰斯闪去的位置,可是刚刚拿下一血🈥🀜♓的🙚dandy狮子狗那里啊!
也就是说,dopa⛮🝭这波显然是明知山🁂有虎,偏向虎山行了。
......
结果不用多说,dopa既然跟🍾闪🆉🍲过去,那就肯定是确定自己有机会杀掉pan的杰🗷斯的。
不过他在追着杰斯的时候,dandy的狮子狗也是一直在🌲🃁🔶输出他。
最终的结果就是,dopa那边刚把🜫🅉🄫pan的人头收掉,他自己的血量也所剩无几了🗷。
而dandy的狮子狗看到♌dopa杀完人后还想🛎🛐🛤跑回塔下,更是丝毫不省地交出了闪现,在do🂃pa进塔之前,强行追上去击杀了他。
系统:es.-dopa击杀了ss-🁂p♯an!
系统📊🙈🈛:ss-dandy🅣击杀es.🜫🅉🄫-dopa!
“double-kill!”
伴随着这波double-kill的响起,也宣告着双方前期在野区的这波“遭🛊🚮🖴遇战落”下帷幕。
这波双方中野🟒🜣对中野,发条和盲僧🆉🍲的🜫🅉🄫组合终究还是不敌杰斯和狮子狗的组合。
因为杰斯和狮子狗这两🛴个英雄前期在野区的爆发伤害实在是太高了,尤🛵♊🆪其他们还是一明一暗,es.这边会落败其实也在情理之中。