“英俊睿智的玩🈵🂮💎家老爷们,你们可千万不要听他的胡说八道啊!”裴谦暗自祈祷。
然而他稍微翻了翻视频的评🆡👄🆖论和弹幕,心更凉了。
“说的太有道理了!重工业化电影、重工业📵🟌化游戏,原🍍来还有这么🕸🎖👄一回事!”
“其实我之前就隐约有这种感觉,觉得这游戏跟腾达之前的游戏有一些区别,但说不出来。看完这个视频我明白了,这就是我🝗想说的!”
“这么看来,《使命与抉择》的发售还真是一件具有重大历史意义的事情!说不定以后我的孙子问起来,我还可以非常骄傲地说:原版《使命与抉择》象征着国产游戏的黑暗时🏗🚌代,而重制版《使命与抉择》象征着国产游戏的辉煌时代!”
“🅃🃵不说了,这种有重大纪念意义的游戏,必须买爆!”
“我这就去给身边的朋友推荐!”
裴谦:“……”
看到这些评论,他简直📑🚊是欲哭无泪,心🉃急如焚。
别的锅都可以考虑背一下,但“国产游🉃戏发展里程碑”这口锅🌌♔可是绝🏖对不能背啊!
一旦背上了,以后的游戏全都会在🀱🀦⚪聚光灯下、未🛱☥🁤发先火,这还赔🐣🁧不赔钱了?
要知道,腾达游戏部门是⚺🖝📣腾达集团的核心业务😠🂮💎部门,赚钱赚得最狠。虽说现在想亏钱已经难如登天了,但好歹还有那么一丝丝机会。
如果“里程碑”的这口锅真的🌃☄☜背🔉到身上,那以后再想亏钱就真的毫无可能了!
怎么办?
裴谦的大脑快速运转,思考着对策。
他又把视频下方的评论使劲翻了翻,🔝🁥🇹总算是找到了一些反对的声音。
这些反对的声音是觉得乔老湿吹的太过了。
游戏是好游🜅戏,但要说什么“国产游戏的里程碑”、“重工业游戏的开端”🐆,未免有些扯淡。🏻🟎
尤其是其中有一条评论,让裴谦🔉恨不得引为知己。
“我觉得老乔今天这个视频未免有点牵强附会了!据我所知,大部分游戏公司的开发流程都是固定的,腾达之前的游戏多半也是一样的开发流程,怎么到了《使命与抉择》这刚好就变成‘重工业化模💺🖶式’了呢?游戏🚕是好游戏,但尬吹不可取。我觉得就连裴总,多半也没有考虑这么长远,人家只是踏踏实实地把一个个点子变成游戏,结果粉丝们脑补太多。”
裴谦差点感动得热泪盈眶。
这位兄弟,真是我的知己啊!
实不相瞒,裴总也是刚刚才知道还有“重🚵🗫工业化模式”这回事啊!