黄思博那边,承诺了100万。
马洋那边要开一间商铺,按照裴谦比较铺张浪费的想法,前期投入怎么也得⛣🜐🁖200万左右。🚹😖🁚
《游戏制作人》这款游戏的开发,光是前期投入,裴谦也打算奔着200万往上,上不封顶🚹😖🁚。
如果钱花不完,就再往上加!
而目前的日常开销,包括公司的房租、员工工资等,每个月大约也在百万左右。🟤🟄
这样算下来,确实不是个小数目,目前🐃的系统⛄资金是不够的。
但问题在于,这次的周期是三个月。
以《鬼将》☧🁮和🖸《海🄤⛅上堡垒》这两款游戏的赚钱速度,一个月就能赚三四百万不止!
裴谦想要在下次结算时将系统资金控制在一百万以下,再次达成🅼亏损,依旧是有一定难度的。
裴谦算来算去,感觉有些蛋疼。
他也想过,如🖸果用系统资金的♳🌜盈余来转化,会⛄不会好一些?
但稍微算一下就知道,并不靠谱。
两款游戏确实很能赚钱,三个月赚到将近千🕦万,是没问题的。
如🄰果按♿照100:1的比例转化,能够转化成将近十万的收入,看起来倒是也不错。
但问题在于,开销呢?难不成让🖛📗🚾裴谦🖥🔯做守🙞财奴?
即使裴谦什么都不做,🃦每个月也有将近百万的公司运🗙🜁⚷营开销,三个月后最多也📔就盈余个五六百万,转化一下,转换成五六万。
就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?
再说,如果以盈余为目标,那♳🌜裴谦还舍得敞开了拿系🗙🜁⚷统资金公款报销么?生活📔水平和工作环境肯定是直线下降啊!
稍微算一🞙下就知道,用盈余转化和用亏损转🕦化,根本就不是一个难度的事情,裴谦又不傻!
所以,亏钱才是正道!
这次裴谦就想给自己定🃦个小目标,100万🕦的⛄系统资金,亏掉70万,应该不难吧?
三重保险呢!
正想着,外面传来了敲门声。