畅想华章传临>奇幻小说>我们还没在书房试过 > 第一十七章-一片混沌
    gog的官网上原本就有官方论坛,主要是让玩家提出意见、反馈问题😦的,同时也是tpdb网站的一部分。

    而这次,闵静超打算在论坛上开启一🊦💠📒个叫做🗄🙆“创意社区”的新版块,专门🏛🚳用于收集玩家对于新英雄的创意。

    当🚤然,在设计这个版块的时候,闵静超也始终牢记着裴总的教诲。

    “多数人的创意可能是宝藏,也可能是牢笼。⛋⛋”

    在🚤充分尊重玩家创意的前提下,也要警惕可能产生的“牢笼”效果,避免游戏变成缝合怪或者四不像。

    闵静超作为数值设计师,要对🖻这款游戏的数值平衡把关,张楠则是要为这款游戏的美术风格把关。

    但即使如此,如此庞大的创意数量,光是筛选、审🟁核,也都是一件♇麻烦事。

    所以,设计师的🚌👻🎃工作就是提前预知这些麻烦,并在机制上解决掉🏈。

    闵静超为创意社区分成了几个简单的版块,并设计了类似点赞的玩家初筛机制,尽最🖣🔟🁴大可能减少设计师们☰🃅🕕在一些低级工作上的工♗🈢⛨作量。

    在闵静超的构想中,g🞘🔙og的英雄大致可⚳以🗄🙆分为三类

    第一种是买了ip的英雄,直接按照原本形象进行再塑造就可以了,🖪技能也会根据原角色🚕📏的故事背景进行设计;

    第二种🎎🏻是以内部员工或者有特殊贡献的相关人员为原型进行🆫💢设计的英雄,例如莫帝斯特这种;

    第三种是玩家自主设计的英雄。

    而玩家自主设计的英雄,又🃽🝑🊝分成两类,一类是重机制和🙉🈧玩法的,另一类是重外观的。

    术业有专攻,大部分玩家很难兼顾英🊦💠📒雄背景、外观、具体的技能机制,数值平衡就更不用说了。

    所以,这些必须分开。

    创意社区分为四🚌👻🎃个版块ip英雄征集区、特殊贡😑🀧献征集区、原创机制征集区、🅆🄓原创外观征集区。

    在ip英雄征集区,官方会定期发布置顶帖,把最新买到的ip人物进行公示,而后玩家们就可以📕🚪根据现有的形象和故事背景,进行技能设计。

    特殊贡献征集区,会把一些优秀员工、合作伙伴或者优秀玩家的事迹写出来,而后玩家们🚕📏针对这些人物的特点进行设计。

    原创机制征集区,玩家们只负责思考有利于游戏机制的英雄设🎻🖒💃计方案。比如目前的英雄中缺少一个全球流的辅助,那么玩家只需要提出不错的英雄机制就可以了,由其他人或者官方来补全这个英雄的原画和故事背景。

    原创外观征集区则恰恰相反,玩⛕🚐💤家们只需要把自己画出来的英雄原画或者写好的故事背景贴📬🝿🐸出来就可以了,由其他人或者官🇣🚖📕方来设计技能。

    所有的这些板块,全🏮🝜🌂都有🄁🝱🎽丰富的⛕🚐💤筛选和排序功能。

    比如,玩家可🐐⚪以通过热度、发帖时间、点赞数等不同的数据,对目前的建议贴进行排序浏览,对满意的设计可以进行点赞、强烈推荐、很喜感、踩等操作。