“把风暴剑客和幽灵铁匠放出🏎😺来,把混沌厄运和刀锋之翼ban掉。”

    风暴剑客是一个拥有多段位移的刺客型英雄,在ioi这款游🄒☨🁻戏里可以说是虐菜神器。

    但问题🉪在于,这个英雄初期的数值强度不是很高,不算是走上路🁁🂵📌还是打野都会被对面锤烂,只有高手拿来虐菜的时候,刷到大量经济、装备领先对面,这个英雄才有游戏体验。

    而幽灵铁匠则是一个比较冷门的辅助,它可以切换幽灵和实体形态,可以被动地🌖⚱给一位队友加钱、加🞜🕂经验,大招是让一位队友短暂地进入幽灵状态,免疫物理伤害、减少被控制的时间且增加移动速度。

    但问题在于🝒,这个英雄比较笨重,🆆🍏🇂没有位移技能也没有消耗技能,手还特别短,作为一个辅助如果走下路的话前期对线非常吃力,有可能🄀直接被穿线。

    这两个英雄在路人局是挺常见的,但在职业赛场上因为前期的强度实在堪忧,选出来等于前期节奏🂓全丢,所以基本上没人玩。

    fry的教练之前🂏🍱也了解过fv战队,🀳知道这两个英雄是🇫🛟fv战队的绝活,所以之前一直都ban掉了。

    现在考虑了一下,版本英雄放出来被抢掉的话太难🎋打了,还不🄒☨🁻如放对面两个绝活。🕊

    fry的教练估计,对方应该不可能两🀳个都拿,因为都拿的话下路和野区前期全炸,游戏基本就玩不了了,就算是绝活那也🎘👚得拖到后期才行。

    就算对方拿了一🅕🆙个,那fry这边至少也能在某一路上取得优势,只要前期优势、阵容没有太大的问题,那输了就只能说技不如人,也没什么好郁闷的了。

    所以综合考🝒虑之后,还是放出了这两个绝🏸活。

    而fv战队🝒果然如fry战队所料🆆🍏🇂,根本没有抢这🎋两个绝活英雄中的任意一个,而是先拿了上路的熔岩古树。

    这个🗃英雄之前出现过,坦度很高而且有控制技能,但怎么看👯🌛⛙都不值得一抢,毕竟它只是个挂件🗽♡,不可能围绕它搭配阵容。

    “是不想暴露自己的战术意🇉🖭图,先🆆🍏🇂选一个万金油的上👗🈿🄃路?”

    “还是因为刀锋之翼👤🊱和混沌厄运都被ban了,所以没什么值得一抢的英雄🉅?”

    fry的教练有些不懂一抢个熔岩古树到底是个什么操作,因🄒☨🁻为这英雄选用的优先级并不高。

    fv🗃战队一🝒抢了个这玩意,意味着fry就🎨📣能拿到两个自己想要的拿手英雄。

    fry教练立刻指挥对手先拿下非常自信的中路和下路英雄👯🌛⛙,这两个英雄都是比较万金油并且数值强度还可以的英雄,队员的熟练度也很高,拿出来基本是没有天敌的。

    fv战队这边选出了偏功能性🏎😺的📴🟈🛏射手,还有之前放🎋出来的绝活英雄幽灵铁匠。

    前面三个英雄一选出来,就感觉📴🟈🛏是三个工具人,根本👗🈿🄃不知道让谁当🗸☯🂶大哥。

    而且,这个下路组合选出来,让人觉得不管对线还是打团都👯🌛⛙会非常艰难,虽然绝活应该尊重一下,但不客气地说,现在幽灵铁匠的数值强度确实不配出现在下路。

    fr🗃y战队教🃑🗃😸练眉头微皱🙔🊊🎥,乐观的同时又有些担忧。

    “对方这是打算把中野藏到最后?”