但之后隐士一直将其架死在两板这儿。

    等到第二个电球射出,守墓人成功被其眩晕,再度吃上了一刀。

    守墓人的第二刀,同样由三人平摊了伤害,不过对于医生而言,这相当于0.3刀的伤害,只需要片刻就能治愈完成。

    守墓人这次吃刀后,重新转回了鬼屋。

    一般这种时候,队友就不会为其再分担伤害了。

    一来是因为,以如今守墓人的血量还能再吃两刀,二来则是因为,队友也需要保证自己能够吃两刀倒地,以免后续崩盘。

    但守墓人没有牵制空间了吗?

    当然不是。

    他还有着整整两个铲子,下铲无脑拖时间,隐士的电球甚至连眩晕他都做不到。

    在鬼屋里绕了一圈后,守墓人又从二楼翻窗而下。

    隐士在来到窗口时,闪现冷却刚好还差最后两秒,导致他错过了打闪现落地刀的大好机会。

    之后,守墓人很快就交了铲子遁地。

    隐士不愿被其下铲拖时间,于是在跟近了地下的守墓人后,一刀将其从地里打了出来。

    守墓人也趁此往站台跑,想着实在不行可以与医生一起坐车。

    【寄托】隐士将意念寄托于权杖顶端的电磁球上,电磁球将短暂升至空中,隐士获得空中视野。

    寄托状态时,电磁球可向前方发射电磁能量团。

    【再临】意念附着于悬浮的电磁球时,可向镜头方向发射电磁球。

    落地后隐士本身会瞬间移动至该点,并释放一次磁场。

    由于分担伤害的机制,隐士前期追击的节奏一定是比较慢的,可这不代表他像其他监管者那样,前期拿不到刀。

    如今的隐士其实已经拿到了三刀的存在感,一阶技能早已开启。

    电磁能量团的发射,大大增加了隐士的赶路能力,也不再惧怕求生者的拉点。

    守墓人刚拉开了一点距离,不料隐士一个电球就射到了他面前,紧接着伴随着电球出现。

    守墓人很快就又吃上了一刀,吃刀节奏突然加快,这就意味着求生者的总体节奏,慢慢在变差。