盲人的世界和散人想象的有点不太一样。
而直播间的观众也对《见》后续的剧情表示好奇。
“造化游戏最近的游戏简直了,每一款游戏在业内都是颠覆性的。换做是之前有谁能够制作出《拣·爱》和《见》这样的好游戏啊。”
“很难相信,造化游戏最近制作游戏的质量特高。无论是可玩性非常高的《植物大战僵尸》亦或者是前几天发布的《拣·爱》。”
“这类小成本游戏,造化游戏似乎是已经找到诀窍了,做得很好,好玩,爱玩。”
“新来的,我还以为这是一款恐怖游戏,但现在看上去好像就是一个走路游戏。”
.......
这样的游戏内容,着实不符合当下游戏。
但自从《植物大战僵尸》之后,散人也知道,江舟和根本不走寻常路。
散人忽地停下手中的工作,开口对直播间内的观众说道:“本次直播收益,会用于慈善事业。”
随后,散人继续开始《见》的后续剧情。
伴随着舒缓的音乐。散人挪动人物,试图将迅速的找到盲杖。但,用鼠标点击人物的散人却迟迟没有找到盲杖。
好半天,才把盲杖找到。
“使用盲杖探路。”
屏幕上出现盲杖的使用方法。
散人点击着盲杖的按键,盲杖落在地上。画面出现一个波纹。这是走得通的路。
“打开门,离开酒吧。”右上角的字样如此写道。
散人继续点击盲杖。但没走几步就出现了红色的波纹。
这路走不通。
估摸是是来到了酒吧门口。
那就继续用手向前摸索。
很快摸到了一个门把手。
散人操控着角色,打开了门。