一开始的天梯比武,何大雷的队伍毫无悬念,一路碾压!
毕竟物资在这里,双男魔加上五破大力女龙横扫一切很简单!
两个阎罗追命下去,对方人族鬼族已经没有了还手之力,谈何反击?
虽说仙族有着超高的灵性成长,可以保持输出,可能造成多少伤害?
秒不死何大雷,就得承担何大雷的沧海横流的怒火,六个单位就得拜拜。
普通玩家最多有个闪现召唤兽罢了,没有出其不意跟隐身,翻不起多大的浪花。
撑死两个回合,解决对面不是事!
首胜!
再胜,再胜,还是胜!
一鼓作气,直接七连胜,完全的碾压局,没有丝毫的悬念。
到了这一步,何大雷放缓了脚步,他知道,接下来的战斗,就不一样了。
毕竟,一个队伍获胜的次数越多,这个队伍的天梯积分就越高,遇到的队伍就越难缠。
胜者打胜者,本来就属于天梯比武的独特规则。
几率游戏,一切都是几率,一切都有规则。
作为一款回合制竞技游戏,如何闹腾,策划早已炉火纯青。
一味的碾压局是能够决定自己的排名,但偶尔的针锋相对才能势均力敌。
竞技游戏,玩的就是竞技,要的就是争输赢,不是吗?
大家,都是为了玩的开心,也为了玩的刺激。
针锋相对才是竞技游戏的独特魅力。
势均力敌要比横扫一切更有成就感。
因为,这需要技术的存在。
不仅仅是何大雷,所有人
都是这么想的,遵守游戏规则就好。