把二维的魔法矩阵铭刻到三维的立体上去,还得保证魔法矩阵能正常启动和运转,这难度大了远不止一点点。
    因此,在铭刻开始之前,先把魔法矩阵用特殊的勾线笔把它花到法宝材料上去,认真检查无误是必须的,否则就会导致铭刻失败,那样不仅会浪费时间,还会严重浪费材料。
    光是预先勾勒线条还是不够的。
    因为魔法矩阵是铭刻在立体法宝上,就算魔法矩阵预先勾勒好线条,并且确定魔法矩阵没出现差错,但也还是不能保证铭文法宝在完全制作好后,就一定能实现预先设定好的效果。
    就以铭文枪为例。
    按照现有的铭文枪设计原理,是通过铭文矩阵将持枪者体内的灵力转换成一个高压气团,把子弹爆射出去。
    为了实现这一设计原理,白板铭文枪在锻造时,在枪管与弹仓延伸处的枪体上射击有一个小小的孔洞,这个孔洞就是用来容纳转换来的高压气团的。
    这样一来,就要求铭文师在铭刻魔法矩阵时,能准确地把用灵力转换来的气团置入这个孔洞内,稍稍偏一点,就会导致铭刻失败,或者严重影响铭文枪的威力。
    也就是说,魔法矩阵在预先勾勒时,就得安排好各矩阵基素的铭刻位置,来实施精准定位。
    在一个三维立体上来铭刻二维的魔法矩阵本身已不容易,再加上精准定位,就相当于难上加难。
    这还只是第一难。
    第二难在于雕刻技巧。
    从整个工艺上来说,一件铭文法宝的诞生,涉及到凿粗坯、掘细坯、修光、打磨、铭刻、填线条、上光、修饰等近十个工序。
    在这近十个工序里,有的法宝可以购买粗坯,比如说白板铭文枪,而有的法宝则得铭文师一手完成,这其中的难度和复杂性可想而知。
    别的不说,铭文师用来铭刻的工具组合在一起,就多达数十种,光是来学会这些工具的使用,都得需要不少时间。
    还有,相比用毛笔画符,用细小的刻刀在极高硬度的法宝材料上来刻阴线条,难度当然也不止大上一点点。
    画符时,弗雷德可以通过强大的精神力掌控来一笔完成,而在铭刻上,他是想都别想了,只能一点一点往下刻,并且还需要反复修改。
    当然,在铭刻术里,精神力的强大也还是有相当大的优势的,只是没法一撮而就了而已。
    这是技巧之难,没有捷径可走,弗雷德必须得从基础学起,学完之后还得勤练习,才能慢慢成长为一个优秀的铭文师。
    第三难在于材料之难。
    在符文术里,不管是空白符文,还是符文秘液,都是有药剂师或材料供应商预先配置好,符文师只需懂得区分即刻。
    而在铭文术里,各种法宝材料是不统一的,有的是秘银材质,有的是魔兽皮,有的是魔兽骨,还有的是带神性的木制材料……
    而且,就算是同一种材质,也可能会有神性介质含量不同的区别。