果不其然,王子修在版本更新里看🏵🞚到了设计师的调整公🐗⛤告:
“沙漠玫瑰在召唤师峡谷🖖的狂飙猛进似乎显得有些过于难以被阻挡。”
“我们调整了她的q技能【交火】前期的压制力,当然,作为补偿,小幅🜈⛶增强了后期伤害。”
“q技能🅶🖩伤害的ad属性加成,从固定100调整为80/875/95/10🌡🀨⚻25/110,数值随技能等级🞌提高。”
王子修忍不住撇了撇嘴。
“经典拳头式削弱,看起来后期变强,问题是🂓莎弥拉前期线上压制建立优势的能力变弱,真要打后期的🇦话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?”
先前在夏🅶🖩季赛季后赛的赛场上,很多队伍选到“莎弥拉+女坦”,或者“莎弥拉+牛头”这样的🍗☦强开组合,那都是奔着直接打穿下路🍫来的。
结果前期作战能🕰🍏力一砍,莎弥拉的强度肯定要跌一大截🐗⛤。
不仅如此🅶🖩,设计师在版本更新里🕖还额外调整了莎弥拉的w跟r两个🃈🕵技能。
w技🏮🝛能阻挡飞行道具时间缩短025秒🐩🂡,从1秒砍成075秒🆟🐵🄑。
r技能由s级评分触发并释放后,原本的冷却时间为3秒,更🆟🐵🄑新后削弱为8秒。
“从对线到团战全方位无死角削弱。”
王🆕🏛子修默默地提前在世界赛备选英雄名单💢📠里把莎弥拉的名字给直接划掉。
这🆕🏛英雄在季后赛登🏑上职业赛场风光了大半个月,结果惨遭设计师砍废。
q技能降低前期压制力,w技能降低自保和容错率,r技能则降低了团战莎弥拉的二🖱度爆发🏤🜇⛨和收割能力。
哪怕没🅓🆋🍼有🅶🖩加强其他ad英雄,光是这几刀削弱,就足够让莎弥拉世🃈🕵界赛期间饮水机坐稳了。
类似的情况,设计🏑师在削弱沙漠玫瑰的同时也对奥拉夫做出了些许调整,不过影响程度🃍不大。
降低w技能提供的生命偷取;
降低e技能造成的真实伤害;
这英雄在季后赛的赛场上也是打野和ban位常客,拥有着快速清野能力,超强续航能力,以及做半身肉装也能🞌靠着e技能和大招打出很高伤害的输出能力。
除了🏮🝛没有硬控之外,🔓⛷奥拉夫在之前🏵🞚版本的野区里几乎没有天敌;
豹女🏮🝛、男枪等英雄被砍,奥拉夫便🏵🞚成了新的野王。
结果刚一露头,平衡的大🖖刀便砍了🏵🞚下来,瞬间将其👼🎎🏺强度削弱了一截。