鹿茜的病好了,但为了以防万一,撒迦利亚还是让她在床上多躺了半天。
由于下雪,没人再来教堂,撒迦利亚干脆趁这段时间,开始清理房顶和院子里的积雪。
鹿茜要出来玩,被撒迦利亚摁回屋里,担心她玩雪弄湿自己,再次受冻生病。
“可是我就是想玩。”
鹿茜裹着毛毯,踩着毛茸茸的拖鞋,站在窗口,和撒迦利亚说话。
自从鹿茜被玩家丢到雪地上后,她一改之前强势的模样,偏爱粘着撒迦利亚。仿佛那天晚上的事对她造成了阴影,暴露出她的脆弱。
撒迦利亚站在室外,白色的哈气从他口鼻间呼出。
他低着头,用她窗台上的雪,捏出一大一小两个雪球,再一上一下的摞到一起,做成敷衍的雪人。
雪人不大,没眼睛没鼻子,连小树枝做的胳膊也没有。
鹿茜自己的房间什么也不缺,她在干花饰品处抽出几枝小小的干花,插进雪人头顶当花环。又找了一根彩色的带子,在雪人的脖子处绕了几圈,当做围巾。
末了,左看右看,觉得没有胳膊的雪人有点没灵魂,插上干树枝,勉强能看。
她对着这样的雪人拍下照片,发到自己的社交账号上。
说起来,她在扮演网瘾少女人设的时候,很不走心,但原本的游戏系统好像没有任何提示人设违反的反应。
为什么?除了接待玩家那次,她可以感觉到自己身上没有被强制执行过任何行为,难不成游戏副本里的NPC,是拥有自己意志、高度自由的吗?比如撒迦利亚,呼出的热气、温暖的躯体、跳动的心脏……不说他是NPC,谁又能想到他不是真人?
既然如此,那就彻底试探一下,游戏里的NPC,自由活动时,究竟可以达到多高的自由度吧。
也许应该把玩家加入不确定因素当中,有玩家的推动在,NPC做什么都不太奇怪。
鹿茜摸摸冰凉的小雪人,手指的热度抚顺小雪球身上的雪渣。
她打定主意,再去接近玩家们一次。
中午吃饭的时候,鹿茜向撒迦利亚提出了自己的诉求。
她故作担忧,但又不太确定的说:“我自己生病了才想起一件事,美术社的人不是来了五个吗?其中一个男生,不知道怎么,突然昏迷不醒。”
她看向窗外:“现在雪这么大这么深,不知道他们有没有把人送进医院。”
“想去看?”撒迦利亚给她端了一杯热茶。
鹿茜摇头又点头:“虽然不知道他们是怎么回事,不过总归是条人命。”