有百分之二十八的几率🎾他能抽中j、q、k、10、2中的一张,但也有百分之七十二的几率会让他破坏☉已有的牌组……
宇憐拿出了🂒🎍黑桃6🙵牌,摊开,放在了手边,示意自己弃掉了这张牌,他毫不犹豫地说道:“换牌。”
宇憐仍不满足于这“二十点”,即便有百分之七十二的几率会🇶破坏牌组,他也不在乎——他不🝐是压上🕉了性命的洛淼,而是这场游戏的推动者,输了,他也不会损失半点。
这是一场并不公平的对赌,从一开始便是。
宇憐抽出了第五张牌……红桃8。
运气到底是没有这么好……宇憐看着这张红桃8☊♔,顿了🂑一秒,将三👳🌽🄧张手牌中的梅花9弃掉,换上了红桃8。
至此,宇憐🂒🎍所⚃🎭🔘有能改变牌组的机会耗尽,他的点数停在了十九点上。
“到我了。”见到宇憐弃掉了第二张牌,🙌🉁洛淼平声说道。
他☵🃲看了一眼桌⚃🎭🔘面上凌乱的扑克牌,顿了顿,随后伸手从其中抽出了两张牌,确认了一眼点数后,洛淼直接翻开自己牌组,说道:🍟“停牌,二十一点,我的点数。”
黑桃和方块10——洛淼的牌组。
真的把所有牌⚃🎭🔘都给记住了……在洛淼没有“要牌”“换牌”,仅仅是抽出了第一二张牌后便直接翻开的时候,看见这两张已经组成了最大点数的黑桃和方块10,宇憐的内心产生了轻微的动荡。
仅仅只是用了两张牌便决定了🗹☽🄵胜负,说明了洛淼没🝇有失误,证明了他具备着超乎常人的速记、记忆能力!
这份棘手的能力无疑会让宇憐的优势大大缩减,甚至消失,假如后面要是制定了能运用速记能力增大优势、乃至决定胜负的游戏🍟玩法,那么局面🛊🚬对他相当不利。
得要想办法限制他那超🎾乎常人的记忆力才行……
宇憐一边思考着下局的游戏玩法,一边做出轻叹一口气的动作,他把自己的三张牌翻开,对洛淼说道:“你赢了,挑选你的第二份‘赌资吧。🙡’”
“赢🄭了!”“又赢了!”“太好了!太🍕🇺🝩好了!”
屏着一口气观望着牌局的众人在👞又一次听见宇憐的“宣布”后,齐声发出一阵欢呼,这代表他们又有五个人能暂时摆脱生命危险了。
他们无比希望洛淼能选中自己成为这五人中的一员,基于这份渴⛣盼,他们用上了自💁己最大声音的呼声想引起洛淼的关注(不少人还准备用“真情流露”的行动去博取洛淼的同情心,这是一种颇有效果的方法,但在获胜激起的喜悦下,他们有点哭不出来……尽管他们似乎没有资格说这番话,但是——现在要是继续“卖惨”的话,有点做作了)。
尽管耳边去🂒🎍吸引洛淼关注的呼声有些吵闹,但是宇憐没有去遏抑他们的呼声,看着洛淼格外犹🝐豫的挑选“赌资”的模样,对他而言也是一种不错的闲暇娱乐。
宇憐收拢桌🂒🎍面上凌乱的扑克牌,把手边一直没有使🝇用的大小王牌也加了📨进去,开始了洗牌。
等到他洗好牌⚃🎭🔘,把牌重新放在桌👞子中心时,洛淼☊♔的挑选也结束了。
宇憐随手将洛淼挑选出的五个幸运儿与🍕🇺🝩之前分隔出来的“洛淼赌资”关押到了一起,随后,向洛淼介绍起了这一局的游戏玩法。
“这一♡🌊局的游戏🎸玩法不存在于现有的扑克游戏中,它是我自己制作的一种游戏,玩法稍微不同于其它的扑克游戏,🔧更像一种卡牌游戏,但还是使用扑克牌为游戏载体。