修行者的每♒🇶种技法都有初级、中级和高级👉🇁三重境界。先拿武士来说,武士修行者的技法虽然少,但每一种都🅖🆡👃非常重要。

    基本剑术,顾名思义它是🆧最⛅🗿♲基础的剑法,能帮助武士增加准确,让每次的攻击更精准。

    攻杀剑术,除了能继续给武士增加准确外,🅡它还是武士第一种提高攻击力的剑⛽术,🏐🙐🉣标志着他们真正成为了一名修行者。

    刺杀剑术🚨,这是武士唯一不需要贴近目标,就能👪🋫👪🋫展开攻击的剑法。

    这种剑法具有强悍的破防能力,对目标造成最直接的内在伤害🄕,因🇜🙘🊭此它🕉🇵🜾对武士来说十分重要。

    半月弯刀,一种古老的剑法,它🅁🃢能够借助内力,同时攻击多个目标,也是武士唯一的群体攻击剑法。

    半月🅚🇆🖏弯刀在打击主要目标的同时,可以连带着攻击到目标左侧一个,以及右边两个位置,🂙最多能同时杀伤四个目标。

    但是半月弯刀对多个目标的攻击力并不一👉🇁致,这种剑法带出的圆弧状的剑气🏙🚡,其攻击伤害只相当于施加⚞💤📷给主要目标的六成。

    烈火剑法,当属武士修行🆧者最厉害的剑法。这种剑法至刚至猛,依托武士的内力,召唤出来火精灵附于武器之上,能够成倍的提升他们的攻击力。

    武士那令人恐怖💅的高爆发和高攻击,正是由这种剑法带来的。

    烈火🅚🇆🖏剑法有其特点,内力召唤到的火精灵只会停留片刻,如果一直没有🕉🇵🜾挥出剑招,火精灵就会消失。🗺♃🅲

    有的顶级武士利用这种特性,领悟到了双烈火战术,🜈⛶即第一次召唤出火精灵时并不出招,而是等待、寻找最佳🊤的🚳战机。

    一旦锁定机会,打出第🗚🜈一🆧道烈火剑法后,立即再次召唤火精灵,继续打出第二道烈火剑法。

    双烈火战术端的霸道🀻🂃无比,如果魔法师或道士被打中打实了,那下场不死也残废。就算是高级战士有时⚞💤📷也扛不住,免不🇲🜟了重伤一场。

    野蛮冲撞,武士修行🀻🂃者很实用的一种辅助技法,能够运用内力把攻击目标强行撞开🏐🙐🉣。在这时候,被撞退的目标会因为身形迟滞,不能反击,而武士就可以利用🃉🕽🏃这个机会抢先攻击。

    功法境界越高,撞的越远🆧,达到高级阶段甚至能同时撞开两人。它听起来简单⛽,实际却没那么容易领悟到,并不亚于烈火剑法。

    就算领⛛悟到野蛮冲撞也不代表所向无敌,武士只能撞开比自己功力低的对手。

    在没有绝对把握时使用,有一定的冒险。如果对手比自己的功力高,不仅撞不开,还会失去先机,陷自⚞💤📷己于危险境地。

    另外,如果武士施展野蛮冲撞时失手,或被对🊮📮手识破而提前躲开,以致撞上岩石墙壁等障碍物,也会因为其强大的反🊾🕿推力,让自身受到伤害。

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