毕竟你要是敢每个国家都进行分开锁区,保证即便是天河网络肯定也会被玩家打上🏜🚿差评,然后开喷。
  &🙸🏇🗾nbsp 虽然经常会有人说国内玩家没素质什么的,又或者功利心太强喜欢开挂。🛥🞛🔺
 🂂   可实际上国外的玩家也没有好到哪里去,比如在🈘⚋reddit的游戏分区里面,你同样能够看到来自全球各地的超级大喷子。
 🂂   而且外挂这玩意的话,毛子们绝对是比国🇪内玩家还要强的存在。
&nbs🅗p   至少根据天河网络内部🅍🅏🅤的数据显示,毛子在游戏上开挂的数据,一点都不比🛼⚇🏕国内的玩家少。
&nb🞬sp  &nbs🞐📗🛁p之所以国内玩家开挂多,除了人口是一方面,更重要的那就是国内开挂的玩家,经常是开了封,封了买,买了再开。
 &👪nbsp&nbs💦p 这也是目前天河网络反挂技术进行ip封禁,设备封禁的主要原因🕩。
 🂂&nb⚝💔sp &nb🝠sp单纯的封禁账号,没有太大的用处。
    而就在楚河还在全球到处飞的时候,已经🇪从qd回到国内的张阳晨则是带着自己加入天河网络后组建好的团队进行会议。
   ⚮🔵 他们得拿出一个可行的方案来。
&n🔣bsp   作为一个有🐥梦想的游戏制作者,而不是一个混子,面对上亿的游戏🕩开发经费,张阳晨没有理由不心动。
  &🙸🏇🗾nbsp 上亿元的开发经费,抛开天河网络外,☼🄳🁧国内几乎🈘⚋没有谁能够将这笔钱投在单机游戏上面去了。
&🏈😉⛏nbsp   手游、网游,上亿元的开发投入,虽然罕🇪见但并不是没有。
    📎但😮🄮单机的话,真的出了天河网络,就完全没有第二家了。
&🏈😉⛏nbsp   …………
    论一款a🕽🏈游戏开发需要多长时间?
    年,这是业界所有人都默认的一个数字,当🀝♕然这是建立🏏🙉在一般情况下🐣🁭的。
 &👪nbsp&nb🍹🌽🄣sp⚮🔵 什么是一般情况下?
  🍇 &nbs🞐📗🛁p📎有技术,有资金,有人手。
    如使命召唤、战地、刺客信条🅉🄫这些年货游戏,看上去是流水线产品,🐣🁭但实际上都是几个工作室分别进行制作的。
   &n🔄bsp比如使命召唤1⚍🐊♶5上线,那就代表使命召唤16已经做了一大半🟂了,而且使命召唤17也已经立项开始制作了。
   &nbs🞐📗🛁p但只要钱足够的多,人手足够的多,这个进度是完全能够压缩的。
&n🔣bsp🂂   从ea跟育碧参观回来,大约一个半月的时间,工作室已经将黎明时分🛸的第一个试玩的pre-alpha测试版本做出来了。