关于dota2中的氪金点,还真不是iefrog他们工作室负责的,这方面虽然楚河放权给iefrog并没有过问,但本身iefrog他们的团队🁃🃅对于这方面也不是很懂,想穿了脑袋他们也只能够想到跟英雄联盟一样卖皮肤。
&🈟nbsp   但皮肤做成什么样才能够吸引玩家这些,他们是一点都不知道,所🝐🝐以他们从天河网络的总部选了一个运营团队来负责dota2里面的氪金点,当然前提是得说服他们而且并不能够影响游戏的体验。
  &nb☐sp 然后他们选🜘🏲中了负责公司内部👰页游运营的团队。
    怎么呢,非常的有眼光,论业务水平的话天河网络页游部的🔱那群人的确是最出色的。
    实际上这些能够营造一🄶款火爆的页游跟手游中的☜运营策划团队,可能不是最牛逼的人才,但绝对是一流的人才而不是庸才。
    因为他们很清楚大多氪金玩家的底线在哪里,什么样的氪金付费点会吸引什么样的玩家,并且这些氪金点又会给玩家带来怎样的爽感。
    这些东西他们绝对是顶尖的,而🅞不是跟一般玩家☜想的那样,这些人都是一些庸才。
&n🎾🖰bsp   “天河网络这一次也滑铁卢了👰啊,首周00万的最高在线现在就60万🃤🙮🍱了。”
  &nbs🙳p “也该失败个一两次了,毕竟👰任天堂这些企业都有过不少失败⛬的作品。”
   🎕🐺🄽 “估计膨胀了吧,没事做自己跟自己打擂台,明明自己都已经创造了一个‘奇迹’了”
&n🎾🖰bsp   从第三方数据统计机构得到关于dota2的具体数据后,无数业内人士在微信群等地方私下讨🏞🛉🚢论了起来。
    不得不🟂说现在天河网络在国内处于一个很微妙的状态,大部分的游戏厂商羡慕天河网络,但却又有一点看不惯天河网络。
    ⛂🗥大家都是搞游戏的,🇬🟣凭什么你一边赚着钱,玩家还一边称赞你?
    我们搞一点小钱,🗸还被骂的🕛要👰死?
&nb💍sp   但看不惯归看🂣🐦不惯,🇬🟣学还是得学的。
    不管学不⛑🙯🍹学的会,反正就是研究。
    这种情况下天河网络要是栽一个跟头,他们还是狠开⚎🐑心见到这种情况的。
  &nbs🙳p 直♎🗾到有人弱弱的发了一句话。
    “但是全球日均在线人数60万,应🕅🗽该也算是火爆了吧。”
 &🇶🝄🈣nbsp&n🈦🀡bsp …♎🗾………
&🈟nbsp &nbs🙳p&🄑nbsp如同在火上浇了一盆凉水一样,瞬间某个业内讨论群里面就没人说话了。
    60🙔万的日均在线算火爆么?
    那绝对是算的啊⛐🙟!🗸