创世纪游戏很真实,人在里边玩🗚🜍🀷游戏🕭🌶,仿佛有种🁛活在梦里的感觉。
但♻🍪陈默觉得,🖯全息虚拟游戏,恐怕真的是和梦相近。
人在发梦之后,往往只是残留一些印象,大多数梦🝐都记不太清楚梦里具体做过些什么东西。
玩创世纪游戏,不像做梦那样严重,但游戏里发生的事情,不是太深刻的精彩时刻,回到现实后,不仔细回忆印象会很😮淡。
像布置陷阱的动作,陈默在游戏里,已是能相当熟练的布置,但在现实,他想重复一样的动作,发现难度🏽🟦很大,有一种很陌生的感觉。
陈默无🟘🝛意研究游戏为什么会让人有这种感觉,不过知道了这一点,他就有了提高布置陷🐹阱速度的办法!
在现实🟘🝛练习布置陷⚓阱的动作,只要现实能熟练重现布置陷阱的动作,在游戏里就能做🎵🕘到更快更准确!
而且,陈默并不是单🜖纯的就此联系布置陷阱的动作。
他把手头上掌控的几个陷阱技能,一一绘制了出来,然后开始分🈥🀞析各自的相同和🖎👝不同之处。
以后🉣🅾他还要学习不少陷阱技能,正常情况下,每个陷阱技能,都要辛苦🝿练习,才有可能熟练布置。
但陈默不这样想,就像写字有笔画部首一样,这些陷阱🍍📠图案,也有基础纹路,只要熟练掌控了这些基础纹路,以后即使学到了新陷阱技能,也能在短时间内,尽快熟练布置出新陷阱!
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