&nbs🕳🍫p哪怕不用游戏里面内置的语音系统,一样能够很明确🎕🐿🅧的让队友知道你🆜🐝🀳想要做什么,至少在战术上不存在你说跑,但队友却理解成打的这种情况。
 🁈 &n🎂🎍bsp&nb🛅sp同时即便你缺少了什么物资,你也可以通过游戏里的指令来告诉队友。
    “为了这一套系统,我们的设计人员跟测试人员,他们没有语言交流进行了近两个月的完善🈩。”赞佩拉非常骄傲的朝着楚河说道🇳🜤🄄。
&nbs🙚p   他敢拍着胸脯保证,🍼🍙🈡市场上绝对没有一款多人模式的游戏,能够做到巅峰传说这样。
&🃟🙂nbsp   明明是一款fps类型的游戏,但各种信息哪怕不依靠语音,都能够清楚让队友知道厂商的形式。
    而且指令的发送也并不🖦复杂,只需要按下鼠标的中间就能够选择了。
    🙰🎆同时在游戏里面也进行了一些改变,比如取消了绝地求生中的🜍🀼负重设定,将携带物品变得更加的简单了。
&nbs🙚p &🈶nbsp 一共就是那么多格子,🖦一级包、二级包、三级包,就给你一定数量的格子。
    每个格子里面携带一个东西,比如凤凰加血包一个格子只👯🌙能够放一个,各种类别的子弹能够放一组。
   &nb🛅sp没什么容量的划分,让携带装备变得更简单,不用像绝地求生一样在容量满了之后,还要考虑到丢多少子弹、丢多少绷带,丢多少烟雾弹这种情况。
  &n🎂🎍bsp 在巅峰传说里面就是非常简单,你装的下就🍃全装;装不下就全丢掉,简单粗暴。
    “不过对于一些拥有松鼠爱好的玩📙家们,这个设定就不是太友好了。”楚河笑了笑🞍💴🖄。🌊☾
    在绝地求生里📇😲面有很多这种收集癖的玩家们,包里面的东西一个比一个肥,但表面上却在装穷。
    队友要子弹的时候,默默探口气‘给你一梭子,我自己备弹也不多了。🕁’
    队友没配件的时候,很无辜的摇头‘没🂦👅,我也没握把。’
&nb⛙🚶sp  &🚘📩🝟nbsp队友没血要药的时候,很义气的表示‘兄弟🍃别慌,绷带管够,两瓶饮料,分你一瓶。’
  💁🎽  然后交火的时候被打死,队友舔盒子却发现,背包里面一两百发子弹,握把屁股倍镜应有尽有,急救包、止疼药、医疗箱啥都不缺,就是没绷带了。
   &🚘📩🝟nbsp但这种情况在巅峰传说里面估计就没有了,因为捡到物资的时候角色会在队伍里面自语一声,比如‘我捡到了一个急救包’‘我这里有电池’。
 &n😁bsp  “这不是求生的游戏。”赞佩拉看着电脑屏幕上的游戏画面说道。
  &🈶nbsp 虽然借用了大逃杀📋🙖的游戏设计理念,但其实这更🞢像是fpf类型且更多队伍的dota2跟英雄联盟。
    寻找装备就是far,在别人转移的时候偷袭就是gank,攻🙒打据点就是推进打团。
    而且在游🌰戏本身的炫酷上面,采用泰坦陨落的设定,配合上英雄的技能可以说整个游戏更加的炫酷。
    比如高空掉落没有伤害,奔跑滑铲,可以说在视觉酷炫上,巅峰传说绝对是做的非常出色了。💔👡