畅想华章传临>奇幻小说>武帝丹神 > 六章 、后记228. 三眼龙帝出手
    参加官渡战役🅘🆴📵的玩家,拥🞥🖍👘有一次军团传送机会,和当初百族暴动时类似。当然,也有些区别,百族暴动时玩家使用军团传送,有部队人数限制,但官渡战役却没有,玩家能拿出多少部队,就能传送多少部队到战区。

    传送是🁒🅋一种福利,让玩家可😲🅑🅺以🇝🙞🋟避免长途奔波之苦。

    这也使得,官渡战役对玩家吸引力大增,无论参与人数和规模,都比黄巾战役和讨伐董卓时强出一大截。参与率提升,直接体现在战区人数上,战区的领主玩家部队浩荡如海,那攒动的人头,就象海洋中一颗颗小水珠。幸好这🛊🚩🖇里是游戏,否则,以这样的部队😸数量,足以将整个战区淹没。🐪

    玩家部队数以亿计,即使两大阵营的战线,从并州到青州,非常漫长,玩家部队分🛲☮散在整条战线上,但客观地讲,玩🂇家部队还是太多了。前期npc势力按兵不动,只是让两大阵营的玩家互殴,明显是想消♰🌀耗玩家的实力,一如当初,讨伐董卓战役时那样。

    军团传送机会只🗑🚷😀有一次,到达战区的玩家部队,会因为战损不断减少,💔虽然仍可以征召新兵,但后续援军只能靠双腿老老实实赶往战区。不难想象,除了那些本就在战区附近的玩家,能占点便宜,大多🔗🀱🀡数玩家势力,部队都会在战役中越打越少。

    参加战役🗿♮的玩家,需要不断😲🅑🅺接受任务并完成,领主若在战役中累计任务失败两次,或🄣⛃冒险玩家被杀一次,都将被踢出战役。

    从战役开始到现在,已接近一个月,一直都是玩家势力在战斗。为了战役功勋,为了拿到更好的奖励,玩家间的斗争极其惨烈,npc势力😐🀡还没有正式开战,超过半数的玩家已经结束了自己的战役征程。冒险玩家被淘汰率极高,超过六成被淘汰。幸存下来的领主倒是不少,但这些领主的部队。也有不同程度的损耗。

    这是一场盛宴,充🚩🕿🏘斥着热血和杀戮的盛宴。为在战役中得到寻常情况下无法入手的好东西,玩家往往不惜付出大🕲🍟量生命和资源。

    总🌙而言之,战役中玩家的实力损耗,非常严重。

    npc势力出动时,战区内的领主部🇼🝼队🃭🛄,已不足🏌😫🄖一千万。

    二月,袁绍进🅘🆴📵军黎阳。准备南渡黄河,与曹军主🏌😫🄖力决🚓战。

    袁绍派大将颜良进攻白马,扼守白马的东郡太守刘延,🏒颜良兵力大优,攻势非常很猛,刘延硬着头皮死战不退,白马岌岌可危,曹操只得去解白马之围。这时谋士荀攸献策。言袁绍兵多,建议曹操声东击西。先引兵至延津假装要渡河进攻袁🜉⛻🟦绍后方,使袁绍分兵,然后再以轻骑火速沿黄河而下,🝽🐧🂋袭击正攻打白马的袁军,攻其不备,应能获胜。曹操接受了荀攸的建议。袁绍果然分兵,曹操于是率轻骑,以张辽为先锋急趋白马。

    顺便交代一下张辽。

    张辽本是吕布部将,这次历史进程从197年推进到200年,吕布势力消失。🖷🗎张辽被系统直接调整到了曹操帐下。至于号称三国第🂃🌆一猛将的吕布,直接从游戏中消失,阿牛甚至不需要纠结,是否复活吕布。

    剧情发展到这里,与历史上基本一致,按照固有的桥段,颜良会被样,曹操遂解了白马之围,然后迁白马百🅿姓向西撤离,再然后袁绍又派出文丑追击,文丑中伏身亡……两员大将被杀后,袁军锐气挫动,只得靠兵力🀸优势继续围剿曹操。

    但是,接下来的情节,却偏偏脱离了轨道。

    曹操率军突袭,刘延出城夹击,袁军虽损失惨重,但颜良却没有死,还稳住了阵脚!曹操这次解围,带的是轻骑,突击没能打颜良打垮,明显缺乏后继之力。可这个☇时候,文丑由白马津渡河,来支援颜良,两人合力发🚮🖬🕩动反击,反将曹军击败,曹操攻不破颜良防线,后路又被文丑截断,被迫退入白马孤城,东郡太守刘延为掩护曹操,被颜良斩⛏杀!

    白马之战🗿♮,袁绍阵营该输没有输,曹操阵营该赢没能赢。这一戏剧性结果,让玩家们大跌眼镜🛤🞚🔩。

    归根到底,问题出在关羽身上。

    历史上,颜良死于关羽之手,主将被杀,袁军当然溃败,但游戏里,关羽并没有为曹操效力,没人速杀颜良,袁军自然不会溃败☜⛸🟊。另一个原因,则是文丑及时出现,这得归功于袁绍阵营的玩家,反复提醒袁绍,曹⛒🙹🏒操可能会声东击西,袁绍不胜其烦,这才有了提前派文丑举兵接应…🎱🔻🅴…

    这些变故,直接导致了曹操解围白马失败!

    曹操🃚😚身陷白马城,被📣🜮🅥颜良文丑围困,顿时牵动了🏌😫🄖整个战局。

    袁军若攻克白马,擒杀曹操,则袁绍将毫无疑问地赢得战役胜利,根本不用拖到相持阶段!袁绍阵营的玩家欢呼雀跃,拥有进言权的玩家,纷🂐🍾纷跑到袁绍面前,极力要🗤求出战,并请袁绍继续向白马增兵,务必拿下曹操,毕其功于一役!